{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidvania--family-group-05","type":"mechanic","id":"metroidvania--family-group-05","lang":"ru","title":"Импульс и использование окружения для движения","summary":"Импульс от действий и свойства объектов окружения помогают достигать новых позиций.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-05/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-05.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-05.md","aliases":["Импульс и движение через окружение"],"tags":["Метроидвании","Способности"],"sourceIds":["source-bac22fc4230e6976"],"sources":[{"id":"source-bac22fc4230e6976","title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Накопленный импульс и свойства окружения используются для достижения новых позиций."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-group-05-variants\"></a>\n\n- Скоростной разгон. Правило: Достаточный разбег позволяет прорывать препятствия или пересекать опасные участки. <a id=\"variant-mv-049\"></a>\n- Накопление и выпуск импульса. Правило: Герой сохраняет разгон и позже превращает его в направленный полёт. <a id=\"variant-mv-050\"></a>\n- Прыжок на взрывной волне. Правило: Взрыв бомбы подбрасывает героя и служит инструментом передвижения. <a id=\"variant-mv-051\"></a>\n- Отталкивание ударом вниз, pogo. Правило: Удар по подходящему врагу или поверхности подбрасывает героя. <a id=\"variant-mv-052\"></a>\n- Отталкивание от цели, bash. Правило: Герой использует объект или снаряд как опору для направленного броска. <a id=\"variant-mv-053\"></a>\n- Отдача оружия. Правило: Выстрел или удар меняют скорость и положение самого персонажа. <a id=\"variant-mv-054\"></a>\n- Пружины и пусковые устройства. Правило: Объект окружения отправляет героя по заданной или выбираемой траектории. <a id=\"variant-mv-055\"></a>\n- Воздушные и водные потоки. Правило: Поток переносит героя либо поддерживает его в воздухе или воде. <a id=\"variant-mv-056\"></a>\n- Конвейеры, рельсы и тросы. Правило: Поверхность или направляющая изменяет скорость и допустимое направление движения. <a id=\"variant-mv-057\"></a>\n- Езда на существе или объекте. Правило: Движущаяся сущность служит транспортом, платформой или переносчиком. <a id=\"variant-mv-058\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidvania","id":"family-group-05","title":"Метроидвании","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-05","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Импульс и движение через окружение","description":"Импульс от действий и свойства объектов окружения помогают достигать новых позиций.","image":{"src":"images/mechanics/systems-hollow-knight-extra-08.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hollow Knight","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/367520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_946e83ea924eff46a93e14e841bdbb1accd1654c.1920x1080.jpg?t=1776125684","credit":"Team Cherry / Team Cherry","rights":"© Team Cherry / Team Cherry. All rights reserved.","caption":"Удар вниз позволяет отскочить от гриба","alt":"Удар вниз позволяет отскочить от гриба","markers":[{"x":49,"y":59,"label":"Гриб становится опорой для дополнительного импульса"}]},"tips":["Показывайте объекты, способные передавать импульс герою."],"examples":[{"title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidvania"}}