{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidvania--family-group-02","type":"mechanic","id":"metroidvania--family-group-02","lang":"ru","title":"Условия доступа и препятствия","summary":"Препятствие проверяет способность, состояние или знание, необходимое для доступа к новой области.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-02/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-02.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-02.md","aliases":[],"tags":["Метроидвании","Правила доступа"],"sourceIds":["source-f8d32a9ed584ed8f"],"sources":[{"id":"source-f8d32a9ed584ed8f","title":"Axiom Verge","url":"https://store.steampowered.com/app/332200/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Препятствия проверяют способность, состояние или знание, необходимое для доступа к новой области."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-group-02-variants\"></a>\n\n- Проверка способности, ability gate. Правило: Преграду можно преодолеть только после получения определённого действия. <a id=\"variant-mv-011\"></a>\n- Проверка дальности или высоты. Правило: Маршрут требует нужной дистанции прыжка, рывка или полёта. <a id=\"variant-mv-012\"></a>\n- Проверка оружия или элемента. Правило: Дверь и материал реагируют на определённую атаку, тип урона или стихию. <a id=\"variant-mv-013\"></a>\n- Проверка размера или формы. Правило: Проход допускает только маленькое, плоское, призрачное или иное подходящее тело. <a id=\"variant-mv-014\"></a>\n- Проверка защиты от среды. Правило: Опасную область можно безопасно пройти после получения устойчивости. <a id=\"variant-mv-015\"></a>\n- Ключ, пропуск или пароль. Правило: Право прохода задаётся предметом либо известной комбинацией. <a id=\"variant-mv-016\"></a>\n- Победа над противником. Правило: Доступ открывается после победы над боссом или зачистки заданной угрозы. <a id=\"variant-mv-017\"></a>\n- Сюжетное или мировое условие. Правило: Дверь зависит от задания, работающего устройства или состояния мира. <a id=\"variant-mv-018\"></a>\n- Проверка мастерства, skill gate. Правило: Действий героя достаточно, но маршрут требует освоенного исполнения. <a id=\"variant-mv-019\"></a>\n- Проверка знания, knowledge gate. Правило: Игроку нужно понять уже действующее правило, скрытое применение или закономерность. <a id=\"variant-mv-020\"></a>\n- Мягкое ограничение, soft gate. Правило: Урон, нехватка ресурса или сила врагов затрудняют путь, но не запрещают его абсолютно. <a id=\"variant-mv-021\"></a>\n- Составное условие. Правило: Для одного прохода нужны несколько способностей, предметов или состояний одновременно. <a id=\"variant-mv-022\"></a>\n- Альтернативные условия. Правило: Одно препятствие допускает несколько разных способов преодоления. <a id=\"variant-mv-023\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidvania","id":"family-group-02","title":"Метроидвании","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-02","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Условия доступа и препятствия","description":"Препятствие проверяет способность, состояние или знание, необходимое для доступа к новой области.","image":{"src":"images/mechanics/systems-axiom-verge-05.webp","width":1440,"height":810,"game":"Axiom Verge","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/332200/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/332200/ss_967afb29b7e117b08b931c850251daba3da86df9.1920x1080.jpg?t=1645563574","credit":"Thomas Happ Games LLC / Thomas Happ Games LLC","rights":"© Thomas Happ Games LLC / Thomas Happ Games LLC. All rights reserved.","caption":"Вертикальная преграда перекрывает проход","alt":"Вертикальная преграда перекрывает проход","markers":[{"x":78,"y":64,"label":"Перекрытый проход требует подходящего способа преодоления"}]},"tips":["Показывайте причину недоступности и возможность вернуться позже."],"examples":[{"title":"Axiom Verge","url":"https://store.steampowered.com/app/332200/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidvania"}}