{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidbrainia--family-07","type":"mechanic","id":"metroidbrainia--family-07","lang":"ru","title":"Открытие пространственных и топологических правил","summary":"Игрок узнаёт необычный способ связи областей и пересматривает модель того, куда ведёт переход.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidbrainia--family-07/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidbrainia--family-07.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidbrainia--family-07.md","aliases":["Открытие пространственных правил"],"tags":["Metroidbrainia","Каталог механик"],"sourceIds":["source-1a95eb183e4f56dd","source-10d1df6f36fd4358"],"sources":[{"id":"source-1a95eb183e4f56dd","title":"Описание Antichamber","url":"https://store.steampowered.com/app/219890/Antichamber/","verifiedAt":null},{"id":"source-10d1df6f36fd4358","title":"Patrick's Parabox","url":"https://store.steampowered.com/app/1260520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок узнаёт, как места связаны между собой. Antichamber прямо строит исследование вокруг неевклидова мира, перестраивающихся пространств и коридоров, которые необычно соединяются друг с другом. Описание Antichamber."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-07-variants\"></a>\n\n- Неевклидовы соединения. Пространства соединяются способом, который невозможно предсказать по обычной геометрии <a id=\"variant-metroidbrainia-07-01\"></a>\n- Зависимость перехода от направления. Вход с другой стороны или движение в обратную сторону приводит к иному результату <a id=\"variant-metroidbrainia-07-02\"></a>\n- Зависимость перехода от истории маршрута. Значение имеет последовательность ранее посещённых мест <a id=\"variant-metroidbrainia-07-03\"></a>\n- Зацикленное пространство. Выход за границу возвращает в другую часть мира; это свойство можно использовать для обхода препятствий <a id=\"variant-metroidbrainia-07-04\"></a>\n- Вложенные пространства. Объект содержит область, которая повторяет, уменьшает или преобразует внешнее пространство <a id=\"variant-metroidbrainia-07-05\"></a>\n- Связь между слоями мира. Изменение в одном измерении, масштабе или представлении влияет на соответствующее место в другом <a id=\"variant-metroidbrainia-07-06\"></a>\n- Скрытый принцип адресации. Телепорт или транспортная сеть управляется координатами, символами либо вычисляемым адресом <a id=\"variant-metroidbrainia-07-07\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"В metroidbrainia продвижение существенно зависит от знания игрока: открытое правило меняет доступные действия, маршруты или решения. Здесь сохранены 91 механика в 12 группах, приёмы прогрессии, обучения и пограничные случаи. Для проекта проверяйте, какое знание приобретается, как его вывести, что оно открывает и где применяется повторно. Конкретные решения игр не раскрываются."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidbrainia","id":"family-07","title":"Metroidbrainia","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidbrainia/#family-07","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Открытие пространственных правил","description":"Игрок узнаёт необычный способ связи областей и пересматривает модель того, куда ведёт переход.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-patrick-parabox-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Patrick's Parabox","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1260520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1260520/ss_fc9994b3d063276aaaeacbc86c6d740dabeebdc0.1920x1080.jpg?t=1745611653","credit":"Patrick Traynor","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Вложенный блок содержит доступное пространство","alt":"Вложенный блок содержит доступное пространство","markers":[{"x":65,"y":56,"label":"Пространство внутри перемещаемого блока"}]},"tips":["Сохраняйте узнаваемые ориентиры при неожиданном соединении пространств."],"examples":[{"title":"Patrick's Parabox","url":"https://store.steampowered.com/app/1260520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidbrainia"}}