{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidbrainia--family-02","type":"mechanic","id":"metroidbrainia--family-02","lang":"ru","title":"Открытие свойств предметов и объектов","summary":"Игрок узнаёт новое применение знакомого предмета. Изменяется понимание инструмента, а не его набор свойств.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidbrainia--family-02/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidbrainia--family-02.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidbrainia--family-02.md","aliases":[],"tags":["Metroidbrainia","Каталог механик"],"sourceIds":["source-796ac91c3a695e59"],"sources":[{"id":"source-796ac91c3a695e59","title":"Day of the Tentacle Remastered","url":"https://store.steampowered.com/app/388210/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Знание расширяет применение уже доступных инструментов."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-02-variants\"></a>\n\n- Вторичная функция предмета. Инструмент имеет дополнительное применение, которое не следует из его первоначальной роли <a id=\"variant-metroidbrainia-02-01\"></a>\n- Воздействие на окружение. Оружие или способность взаимодействует с архитектурой, механизмами и материалами <a id=\"variant-metroidbrainia-02-02\"></a>\n- Использование формы предмета. Важны длина, толщина, контур или ориентация объекта: его можно превратить в мост, распорку или шаблон <a id=\"variant-metroidbrainia-02-03\"></a>\n- Зависимость функции от состояния. Мокрый, нагретый, заряженный, раскрытый или повреждённый предмет ведёт себя иначе <a id=\"variant-metroidbrainia-02-04\"></a>\n- Неочевидная переносимость. Объект, воспринимавшийся частью комнаты, можно забрать и использовать в другом месте <a id=\"variant-metroidbrainia-02-05\"></a>\n- Скрытая интерактивность. Элемент декора оказывается полноценным объектом взаимодействия; открытое правило помогает распознавать аналогичные элементы <a id=\"variant-metroidbrainia-02-06\"></a>\n- Препятствие как инструмент. Опасность, ловушка или враждебный объект используется для решения другой задачи <a id=\"variant-metroidbrainia-02-07\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"В metroidbrainia продвижение существенно зависит от знания игрока: открытое правило меняет доступные действия, маршруты или решения. Здесь сохранены 91 механика в 12 группах, приёмы прогрессии, обучения и пограничные случаи. Для проекта проверяйте, какое знание приобретается, как его вывести, что оно открывает и где применяется повторно. Конкретные решения игр не раскрываются."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidbrainia","id":"family-02","title":"Metroidbrainia","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidbrainia/#family-02","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Открытие свойств предметов и объектов","description":"Игрок узнаёт новое применение знакомого предмета. Изменяется понимание инструмента, а не его набор свойств.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":180,"y":0,"width":1080,"height":810},"game":"Day of the Tentacle Remastered","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/388210/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/388210/ss_9eefffbc6bf66978cb5b8570665b09774d4f604a.1920x1080.jpg?t=1731602439","credit":"Double Fine Productions / Shiny Shoe","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Инструмент выбирают вместе со способом применения","alt":"Инструмент выбирают вместе со способом применения","markers":[{"x":54,"y":81,"label":"Доступный инструмент в инвентаре"}]},"tips":["Применяйте открытое свойство последовательно в новых контекстах."],"examples":[{"title":"Day of the Tentacle Remastered","url":"https://store.steampowered.com/app/388210/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidbrainia"}}