{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/learning-accessibility--t318","type":"mechanic","id":"learning-accessibility--t318","lang":"ru","title":"Доступная игра при разных моторных и сенсорных возможностях","summary":"Игра сохраняет содержательную задачу, предлагая другой канал восприятия или управления. Blind Drive показывает навигацию по звуку при ограниченной картинке.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/learning-accessibility--t318/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/learning-accessibility--t318.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/learning-accessibility--t318.md","aliases":["Доступная игра"],"tags":["Дети, обучение и доступность","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-d4c7409816f79db5","source-52301c3226d81f2b"],"sources":[{"id":"source-d4c7409816f79db5","title":"Game Accessibility Guidelines","url":"https://gameaccessibilityguidelines.com/","verifiedAt":null},{"id":"source-52301c3226d81f2b","title":"Blind Drive","url":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Доступность сохраняет смысл игровой задачи при разных способах восприятия и движения, предлагая настраиваемый ввод и представление."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t318-variants\"></a>\n\n- Переназначение меняет физический способ команды. <a id=\"t318-v1\"></a>\n- Дублирование передаёт сигнал несколькими каналами. <a id=\"t318-v2\"></a>\n- Настройка времени меняет доступное окно реакции. <a id=\"t318-v3\"></a>\n- Упрощённый жест заменяет недоступное удержание или аккорд. <a id=\"t318-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Ритмическая дверь показывает импульс светом и звуком, а окно нажатия можно расширить независимо от громкости.\n\nПроверка прототипа: Проверьте полную последовательность без одного канала и с альтернативным вводом; настройки должны сохраняться и применяться до обучения."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Учебная задача должна проверять заявленное действие, а доступность позволяет выполнить его через разные моторные и сенсорные каналы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"learning-accessibility","id":"t318","title":"Дети, обучение и доступность","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/learning-accessibility/#t318","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Доступная игра","description":"Игра сохраняет содержательную задачу, предлагая другой канал восприятия или управления. Blind Drive показывает навигацию по звуку при ограниченной картинке.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp","width":1440,"height":810,"game":"Blind Drive","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/49/64/a2/4964a27a-e780-a9da-8191-19c8a4ba92f9/9636f08b-efd0-4ea7-b5e6-2b0cbb80d34c_3.jpg/1440x1080bb.jpg","credit":"Giori Politi","rights":"© Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком","alt":"Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком","markers":[{"x":49,"y":58,"label":"Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию"}]},"tips":["Проверяйте доступность с участниками, для которых предназначена альтернативная схема."],"examples":[{"title":"Blind Drive","url":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/learning-accessibility"}}