{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/learning-accessibility--t315","type":"mechanic","id":"learning-accessibility--t315","lang":"ru","title":"Математика, естественные науки и исследовательские задачи","summary":"Учебная задача требует применить математическое или исследовательское действие и объясняет результат через наблюдаемые отношения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/learning-accessibility--t315/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/learning-accessibility--t315.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/learning-accessibility--t315.md","aliases":["Математика и исследовательские задачи"],"tags":["Дети, обучение и доступность","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-d4c7409816f79db5","source-2fb392d4831688b7"],"sources":[{"id":"source-d4c7409816f79db5","title":"Game Accessibility Guidelines","url":"https://gameaccessibilityguidelines.com/","verifiedAt":null},{"id":"source-2fb392d4831688b7","title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Учебная задача требует применить математическое или исследовательское действие и объясняет результат через наблюдаемые отношения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t315-variants\"></a>\n\n- Модель количества связывает символ с объектами. <a id=\"t315-v1\"></a>\n- Гипотеза предсказывает результат до проверки. <a id=\"t315-v2\"></a>\n- Изменение одной переменной позволяет сравнить условия. <a id=\"t315-v3\"></a>\n- Объяснение переносит решение на новую задачу. <a id=\"t315-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Игрок меняет длину игрового маятника и сначала отмечает ожидаемое направление изменения периода.\n\nПроверка прототипа: Проверьте перенос на новую задачу, а не только успешный повтор знакомого экрана; учебный эффект требует отдельного исследования."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Учебная задача должна проверять заявленное действие, а доступность позволяет выполнить его через разные моторные и сенсорные каналы. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"learning-accessibility","id":"t315","title":"Дети, обучение и доступность","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/learning-accessibility/#t315","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Математика и исследовательские задачи","description":"Учебная задача требует применить математическое или исследовательское действие и объясняет результат через наблюдаемые отношения.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-human-resource-machine-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Human Resource Machine","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/375820/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/375820/ss_5de238ca62f67dc97c940bd6af61c03a4320c981.1920x1080.jpg?t=1692721273","credit":"Tomorrow Corporation","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Программа утраивает число из входной очереди","alt":"Программа утраивает число из входной очереди","markers":[{"x":14,"y":58,"label":"Входное значение для преобразования"},{"x":82,"y":70,"label":"Операции над числовым значением"}]},"tips":["Давайте проверить результат действия на понятных исходных данных."],"examples":[{"title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/learning-accessibility"}}