{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/keyboard--family-sensors","type":"mechanic","id":"keyboard--family-sensors","lang":"ru","title":"Аналоговые клавиши и датчики","summary":"Специальная клавиатура сообщает глубину хода клавиш как аналоговое значение. В Wootility кривая связывает миллиметры хода с выходом контроллера.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-sensors/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-sensors.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-sensors.md","aliases":[],"tags":["Физическая клавиатура","Специальный сигнал"],"sourceIds":["source-7d74f6eee9cf4b07"],"sources":[{"id":"source-7d74f6eee9cf4b07","title":"Wootility 5.4.2 (demo)","url":"https://wooting.io/wootility","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Эти взаимодействия требуют соответствующего оборудования и доступного потока данных."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-sensors-variants\"></a>\n\n- Глубина хода клавиши. Действие: Непрерывное значение положения задаёт величину действия. Применение: Плавная скорость, газ и тормоз, степень открытия клапана. Условия: Нужна аналоговая клавиатура и SDK либо совместимый режим контроллера. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k129\"></a>\n- Несколько уровней хода. Действие: Разные диапазоны глубины включают разные ступени или действия. Применение: Ходьба и бег одной клавишей, полунажатие и полное действие, ступени тяги. Условия: Порогам нужны допуски или гистерезис, чтобы состояние не дрожало. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k130\"></a>\n- Частичное отпускание. Действие: Новое действие допускается после небольшого обратного хода без полного возврата. Применение: Повторные движения, переактивация ноты, чувствительный сброс команды. Условия: Возможность зависит от датчика, прошивки и API; rapid trigger может работать внутри клавиатуры. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k131\"></a>\n- Скорость движения клавиши. Действие: Изменение глубины за время используется как оценка скорости нажатия или отпускания. Применение: Атака музыкального звука, инерция условного инструмента, выразительное исполнение. Условия: Нужны достаточно частые аналоговые отсчёты; это не обычный интервал keydown/keyup. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k132\"></a>\n- Измеренная сила. Действие: Датчик измеряет приложенное усилие, а правило использует его величину. Применение: Сжатие захвата, давление кисти, музыкальная экспрессия. Условия: Датчик силы является отдельным требованием; измерение хода само по себе силы не даёт. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k133\"></a>\n- Касание без срабатывания. Действие: Сенсор различает прикосновение или близость пальца до обычного нажатия. Применение: Предпросмотр функции, игра на касание, подсветка готового инструмента. Условия: Нужна клавиатура или накладка с соответствующими сенсорами. Оборудование: Специальное устройство / SDK. <a id=\"variant-k134\"></a>\n- Движение всего устройства. Действие: Внешний или встроенный датчик измеряет наклон, поворот или ускорение клавиатуры. Применение: Наклонять платформу, управлять курсом, соединять печать с жестами. Условия: Инерциальные датчики не входят в стандартные клавиатурные события. Оборудование: Дополнительный канал. <a id=\"variant-k135\"></a>\n- Акустическое считывание. Действие: Микрофон анализирует звуки нажатий как дополнительный вход. Применение: Ритмический инструмент, художественный эксперимент, распознавание серии стуков. Условия: Микрофон требует доступа; звук ненадёжно определяет конкретную клавишу. Оборудование: Дополнительный канал. <a id=\"variant-k136\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"keyboard","id":"family-sensors","title":"Физическая клавиатура","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/keyboard/#family-sensors","categoryIds":["section-9"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Аналоговые клавиши и датчики","description":"Специальная клавиатура сообщает глубину хода клавиш как аналоговое значение. В Wootility кривая связывает миллиметры хода с выходом контроллера.","image":{"src":"images/mechanics/control-wootility-analog.webp","width":1280,"height":720,"crop":{"x":390,"y":360,"width":860,"height":340},"game":"Wootility 5.4.2 (demo)","sourceUrl":"https://wooting.io/wootility","originalUrl":"https://wootility.io/","credit":"Wooting","rights":"Imagery © Wooting. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Wootility, демо: аналоговое значение зависит от глубины хода","alt":"Wootility, демо: аналоговое значение зависит от глубины хода","markers":[{"x":45,"y":90,"label":"Горизонтальная ось измеряет ход в миллиметрах, а не силу"}]},"tips":["Проверяйте устройство и API; обычное событие keydown не содержит глубину хода."],"examples":[{"title":"Wootility 5.4.2 (demo)","url":"https://wooting.io/wootility"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/keyboard"}}