{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/keyboard--family-multiplayer","type":"mechanic","id":"keyboard--family-multiplayer","lang":"ru","title":"Совместная и соревновательная игра","summary":"Участники получают разные области одной клавиатуры. Overcooked! 2 поддерживает такое разделение для двух локальных игроков на компьютере.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-multiplayer/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-multiplayer.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-multiplayer.md","aliases":[],"tags":["Физическая клавиатура","Социальное правило"],"sourceIds":["source-7912c3939a369c5f","source-723fc17981719a00"],"sources":[{"id":"source-7912c3939a369c5f","title":"Overcooked! 2","url":"https://store.steampowered.com/app/728880/","verifiedAt":null},{"id":"source-723fc17981719a00","title":"Team17: local split keyboard","url":"https://www.team17.com/news/overcooked-2-faq","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Одна поверхность или несколько устройств распределяются между участниками."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-multiplayer-variants\"></a>\n\n- Разделённая клавиатура. Действие: Игроки получают разные непересекающиеся зоны одной клавиатуры. Применение: Локальный бой, гонка, совместная головоломка. Условия: Нужны проверка общих сочетаний и достаточно места для рук. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k113\"></a>\n- Общий персонаж. Действие: Разные участники отвечают за разные части управления одной сущностью. Применение: Один двигает робота, другой управляет захватом; экипаж одного корабля. Условия: Программа проверяет команды из зон; личность нажавшего обычно неизвестна. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k114\"></a>\n- Совместный аккорд. Действие: Участники одновременно удерживают или нажимают свои клавиши ради общего результата. Применение: Открыть кооперативный замок, создать общий музыкальный аккорд. Условия: Без наблюдения нельзя доказать, что клавиши нажали разные люди. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k115\"></a>\n- Эстафета ввода. Действие: Право вводить команды передаётся по очереди. Применение: Совместный рассказ, ритмическая эстафета, ремонт устройства по этапам. Условия: При одной клавиатуре фактического исполнителя определяет договорённость. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k116\"></a>\n- Противостояние за общую цель. Действие: Участники вводят команды к одному объекту; решает порядок, время или заявка. Применение: Спор за направление корабля, аукцион на действие, захват общего курсора. Условия: Определите арбитраж конфликтующих событий. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k117\"></a>\n- Музыкальный или рабочий ансамбль. Действие: Каждая зона исполняет самостоятельную партию в общей композиции. Применение: Клавиатурный дуэт, многопостовая сборка, синхронная операция экипажа. Условия: Обратная связь должна позволять каждому видеть свою задачу. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k118\"></a>\n- Две клавиатуры с идентификацией. Действие: Одинаковые клавиши разных устройств принадлежат разным игрокам. Применение: Полноценная локальная игра, состязание в печати, индивидуальные музыкальные партии. Условия: Нужен API, различающий устройства; обычный поток браузерных событий их не разделяет. Оборудование: Системный API. <a id=\"variant-k119\"></a>\n- Распределённая клавиатура. Действие: Каждый участник вводит часть общего состояния на своём устройстве через сеть. Применение: Массовое музыкальное исполнение, коллективная панель управления, дистанционная кооперация. Условия: Это сетевая механика; требуется учитывать задержки и назначение участников. Оборудование: Дополнительный канал. <a id=\"variant-k120\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"keyboard","id":"family-multiplayer","title":"Физическая клавиатура","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/keyboard/#family-multiplayer","categoryIds":["section-8"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Совместная и соревновательная игра","description":"Участники получают разные области одной клавиатуры. Overcooked! 2 поддерживает такое разделение для двух локальных игроков на компьютере.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-overcooked2-08.webp","width":1440,"height":810,"game":"Overcooked! 2","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/728880/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/728880/ss_a87a245229d8196f25301685d991467412e9fef8.1920x1080.jpg?t=1789548883","credit":"Ghost Town Games Ltd. / Team17 / Team17","rights":"© Ghost Town Games Ltd. / Team17 / Team17. All rights reserved.","caption":"Заказы, рабочие места и таймер общей кухни","alt":"Заказы, рабочие места и таймер общей кухни","markers":[{"x":13,"y":7,"label":"Заказы показывают нужные блюда и ингредиенты"},{"x":48,"y":34,"label":"Плиты и тарелки образуют цепочку приготовления"}]},"tips":["Проверяйте совместные сочетания на обычных клавиатурах и оставляйте место рукам."],"examples":[{"title":"Overcooked! 2","url":"https://store.steampowered.com/app/728880/"},{"title":"Team17: local split keyboard","url":"https://www.team17.com/news/overcooked-2-faq"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/keyboard"}}