{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/keyboard--family-chords","type":"mechanic","id":"keyboard--family-chords","lang":"ru","title":"Одновременные нажатия","summary":"Несколько одновременно зажатых клавиш образуют одну команду. PowerToys позволяет заменить одно сочетание другим, сохраняя смысл действия.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-chords/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-chords.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-chords.md","aliases":[],"tags":["Физическая клавиатура","Сигнал и время"],"sourceIds":["source-719540110f02454c"],"sources":[{"id":"source-719540110f02454c","title":"PowerToys Keyboard Manager","url":"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Аккорд здесь означает группу клавиш, совместно образующую одно действие."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-chords-variants\"></a>\n\n- Совпадение начал нажатий. Действие: Несколько клавиш должны начать нажиматься в пределах допуска. Применение: Одновременный удар, синхронное открытие замков, музыкальный аккорд. Условия: Физически идеальная одновременность не требуется; задаётся измеримое окно. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k025\"></a>\n- Совместное удержание. Действие: Действие доступно, пока все нужные клавиши нажаты. Применение: Держать несколько печатей, поддерживать машину, собирать комбинацию ингредиентов. Условия: Порядок нажатия может не иметь значения. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k026\"></a>\n- Модификатор и действие. Действие: Одна клавиша изменяет смысл другой, пока удерживается. Применение: Бег плюс движение, альтернативный выстрел, изменение шага инструмента. Условия: Роль модификатора может выполнять любая назначенная клавиша. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k027\"></a>\n- Многоуровневый аккорд. Действие: Два и более модификатора вместе с основной клавишей выбирают действие. Применение: Экспертные команды, сложные заклинания, большой набор инструментов. Условия: Необходимы проверка конфликтов и ограничение сложности комбинаций. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k028\"></a>\n- Аккорд как символ. Действие: Каждая комбинация из небольшого набора клавиш обозначает символ или слово. Применение: Стенографический ввод, вымышленный язык, управление ограниченным контроллером. Условия: Это можно реализовать на обычных клавишах; специализированная стеноклавиатура является отдельным устройством. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k029\"></a>\n- Точный набор без лишних клавиш. Действие: Принимается только нужное множество нажатых клавиш. Применение: Собрать двоичный код, воспроизвести созвездие, пройти проверку музыкального аккорда. Условия: Нужно явно различать «содержит нужные» и «совпадает в точности». Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k030\"></a>\n- Аккорд с подтверждением отпусканием. Действие: Набор собирается во время удержания, затем фиксируется при отпускании выбранной или всех клавиш. Применение: Выбрать состав заклинания, напечатать стенографический слог, запустить пакет команд. Условия: Нужно определить, какое отпускание завершает сборку. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k031\"></a>\n- Перекатывающийся аккорд. Действие: Новая клавиша нажимается до отпускания предыдущей; пересечение состояний важно. Применение: Перехваты на скале, легато, удержание непрерывной цепи питания. Условия: Простая последовательность без пересечения должна отличаться по результату. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k032\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"keyboard","id":"family-chords","title":"Физическая клавиатура","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/keyboard/#family-chords","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Одновременные нажатия","description":"Несколько одновременно зажатых клавиш образуют одну команду. PowerToys позволяет заменить одно сочетание другим, сохраняя смысл действия.","image":{"src":"images/mechanics/control-powertoys-shortcut.webp","width":1440,"height":592,"crop":{"x":0,"y":169,"width":964,"height":218},"game":"PowerToys Keyboard Manager","sourceUrl":"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager","originalUrl":"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/images/keyboard-manager/keyboard-remap-shortcut.png","credit":"Microsoft","rights":"Imagery © Microsoft. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"PowerToys: сочетание Alt+C переназначено на Ctrl+C","alt":"PowerToys: сочетание Alt+C переназначено на Ctrl+C","markers":[{"x":18,"y":48,"label":"Две клавиши образуют исходное сочетание Alt+C"}]},"tips":["Проверяйте доступность сочетаний и конфликты с командами системы."],"examples":[{"title":"PowerToys Keyboard Manager","url":"https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/keyboard"}}