{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/keyboard--family-absence","type":"mechanic","id":"keyboard--family-absence","lang":"ru","title":"Бездействие, запреты и экономика ввода","summary":"Отсутствие нажатия тоже получает последствия. В Crypt of the NecroDancer пропущенный музыкальный удар не останавливает движение противников.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-absence/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-absence.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-absence.md","aliases":["Бездействие и ограничения ввода"],"tags":["Физическая клавиатура","Правило"],"sourceIds":["source-d016f535d3996d45"],"sources":[{"id":"source-d016f535d3996d45","title":"Crypt of the NecroDancer","url":"https://store.steampowered.com/app/247080/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Значение имеют отсутствие событий, допустимость клавиш и цена действия."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-absence-variants\"></a>\n\n- Ожидание без ввода. Действие: Отсутствие нажатий в течение интервала запускает или сохраняет эффект. Применение: Замереть перед хищником, дать устройству остыть, дождаться ответа персонажа. Условия: Ожидание во время активной игры нужно отличать от потери фокуса. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k097\"></a>\n- Полное отпускание. Действие: Требуется, чтобы все учитываемые клавиши были отпущены. Применение: Обнулить механизм, пройти фазу тишины, разорвать все цепи управления. Условия: Программа проверяет отпускание клавиш, а не отрыв рук от поверхности. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k098\"></a>\n- Запрещённое действие. Действие: На определённый сигнал нажимать нельзя либо временно запрещены конкретные клавиши. Применение: Go/no-go задача, ловушка с ложными подсказками, безопасное прохождение сигналов. Условия: Важно ясно обозначить начало и конец запрета. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k099\"></a>\n- Ограниченный набор клавиш. Действие: Игрок решает задачу только доступным подмножеством ввода. Применение: Поломка панели, однокнопочный режим, головоломка с недостающими командами. Условия: Это программное ограничение, которое можно менять по правилам. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k100\"></a>\n- Бюджет нажатий. Действие: Каждое действие расходует общий запас; задача требует экономии. Применение: Минимизировать команды роботу, отправить короткое сообщение, пройти уровень за несколько вводов. Условия: Уточните, считаются физические события, принятые команды или символы. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k101\"></a>\n- Перезарядка отдельной клавиши. Действие: После использования конкретная клавиша временно недоступна. Применение: Остывающие руны, ограниченные инструменты, распределение атак между пальцами. Условия: Отображайте доступность; физическая клавиша продолжает работать для ОС. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k102\"></a>\n- Износ и восстановление. Действие: Использование снижает ресурс назначенной клавиши или группы; отдых восстанавливает его. Применение: Панель перегрева, выживание с разрушающимися командами, менеджмент нагрузки. Условия: Износ является игровой моделью и не требует повреждения устройства. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k103\"></a>\n- Лимит одновременной активности. Действие: Разрешено удерживать не более или не менее заданного числа клавиш. Применение: Ограниченная сеть питания, балансировка нагрузки, головоломка на активные переключатели. Условия: Игровой лимит должен укладываться в реально поддерживаемые сочетания. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id=\"variant-k104\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"keyboard","id":"family-absence","title":"Физическая клавиатура","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/keyboard/#family-absence","categoryIds":["section-6"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Бездействие и ограничения ввода","description":"Отсутствие нажатия тоже получает последствия. В Crypt of the NecroDancer пропущенный музыкальный удар не останавливает движение противников.","image":{"src":"images/mechanics/systems-crypt-necrodancer-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Crypt of the NecroDancer","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/247080/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/247080/ss_bb057affa1f4ccac14d1a58e5707cd0fd66e82e7.1920x1080.jpg?t=1791916929","credit":"Brace Yourself Games / Brace Yourself Games / Klei Entertainment","rights":"© Brace Yourself Games / Brace Yourself Games / Klei Entertainment. All rights reserved.","caption":"Движение и атаки подчиняются музыкальному ритму","alt":"Движение и атаки подчиняются музыкальному ритму","markers":[{"x":50,"y":88,"label":"Нижняя шкала помогает попадать действиями в ритм"}]},"tips":["Объясняйте последствия бездействия и отличайте его от потери фокуса окна."],"examples":[{"title":"Crypt of the NecroDancer","url":"https://store.steampowered.com/app/247080/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/keyboard"}}