{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-vending-machines-shops","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-vending-machines-shops","lang":"ru","title":"Покупки в торговых автоматах (Vending machines (shops))","summary":"Игрок покупает товары через устройство в игровом мире. Положение автомата связывает снабжение с маршрутом и текущими угрозами.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-vending-machines-shops/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-vending-machines-shops.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-vending-machines-shops.md","aliases":["Торговый автомат"],"tags":["Игровые приёмы","Оружие","Экономика"],"sourceIds":["source-95318784b7ee0e26","source-b4b9ac271f084082","source-e8b2b318051db68b"],"sources":[{"id":"source-95318784b7ee0e26","title":"Game Mechanics: Покупки в торговых автоматах","url":"https://gamemechanics.org/patterns/vending-machines-shops","verifiedAt":null},{"id":"source-b4b9ac271f084082","title":"BioShock (2007)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/vending-machines-shops/game/bioshock","verifiedAt":null},{"id":"source-e8b2b318051db68b","title":"Rage 2 (2019)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/vending-machines-shops/game/rage-2","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок обменивает валюту на товары через устройство в мире."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-vending-machines-shops-rule\"></a>\n\n- Игрок обменивает валюту на товары через устройство в мире. <a id=\"gm-vending-machines-shops-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-vending-machines-shops","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-vending-machines-shops","categoryIds":["gm-category-weapons","gm-category-economics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Торговый автомат","description":"Игрок покупает товары через устройство в игровом мире. Положение автомата связывает снабжение с маршрутом и текущими угрозами.","image":{"src":"images/mechanics/interaction-vending-machines-shops.webp","width":900,"height":506,"game":"BioShock","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/vending-machines-shops","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/bioshock_vending_machine.jpg","credit":"Irrational Games / 2K; image via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Circus of Values в коридоре Восторга","alt":"В BioShock торговый автомат Circus of Values с изображением клоуна встроен в стену коридора.","markers":[{"x":52,"y":35,"label":"Узнаваемый торговый автомат"},{"x":53,"y":57,"label":"Панель товаров внутри устройства"}]},"tips":["Показывайте цену, остаток валюты и результат покупки рядом.","Делайте автомат заметным с обычного маршрута движения."],"examples":[{"title":"BioShock","url":"https://gamemechanics.org/patterns/vending-machines-shops"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}