{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-tornado","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-tornado","lang":"ru","title":"Торнадо (Tornado)","summary":"Подвижный вихрь создаёт область опасности и воздействия на окружение.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-tornado/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-tornado.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-tornado.md","aliases":["Торнадо"],"tags":["Игровые приёмы","Опасности окружения","Разрушение","Погода"],"sourceIds":["source-39309382679b2d8e","source-5fd8e74f6dd20b63","source-528032dd24dc8327"],"sources":[{"id":"source-39309382679b2d8e","title":"Game Mechanics: Торнадо","url":"https://gamemechanics.org/patterns/tornado","verifiedAt":null},{"id":"source-5fd8e74f6dd20b63","title":"Just Cause 4 (2018)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/tornado/game/just-cause-4","verifiedAt":null},{"id":"source-528032dd24dc8327","title":"Mad Max (2015)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/tornado/game/mad-max","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Подвижный вихрь создаёт область опасности и воздействия на окружение."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-tornado-rule\"></a>\n\n- Подвижный вихрь создаёт область опасности и воздействия на окружение. <a id=\"gm-tornado-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-tornado","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-tornado","categoryIds":["gm-category-destruction","gm-category-weather","gm-category-environmental-hazards"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Торнадо","description":"Подвижный вихрь создаёт область опасности и воздействия на окружение.","image":{"src":"images/mechanics/atmosphere-tornado.webp","width":400,"height":220,"game":"Just Cause 4","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/tornado","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/just_cause_4_tornado.webm","sourceFrameSeconds":16.66,"credit":"Avalanche Studios; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Вихрь поднимает предметы рядом с дорогой","alt":"Just Cause 4: Вихрь поднимает предметы рядом с дорогой.","markers":[{"x":47,"y":33,"label":"Подвижная воронка торнадо"}]},"tips":["Заранее показывайте область воздействия и возможность отступления."],"examples":[{"title":"Just Cause 4","url":"https://gamemechanics.org/patterns/tornado"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}