{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-torch","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-torch","lang":"ru","title":"Факел (Torch)","summary":"Переносимое пламя освещает окружение и может участвовать во взаимодействиях.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-torch/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-torch.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-torch.md","aliases":["Факел"],"tags":["Игровые приёмы","Освещение","Огонь"],"sourceIds":["source-c822d8c5658c5bd1","source-1bb65b1bf3a78543","source-e990ca3fe7bbc748"],"sources":[{"id":"source-c822d8c5658c5bd1","title":"Game Mechanics: Факел","url":"https://gamemechanics.org/patterns/torch","verifiedAt":null},{"id":"source-1bb65b1bf3a78543","title":"Tomb Raider (2013)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/torch/game/tomb-raider-2013","verifiedAt":null},{"id":"source-e990ca3fe7bbc748","title":"Uncharted 4: A Thief's End (2016)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/torch/game/uncharted-4-a-thiefs-end","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Переносимое пламя освещает окружение и может участвовать во взаимодействиях."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-torch-rule\"></a>\n\n- Переносимое пламя освещает окружение и может участвовать во взаимодействиях. <a id=\"gm-torch-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-torch","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-torch","categoryIds":["gm-category-fire","gm-category-lights"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Факел","description":"Переносимое пламя освещает окружение и может участвовать во взаимодействиях.","image":{"src":"images/mechanics/atmosphere-torch.webp","width":500,"height":278,"game":"Tomb Raider","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/torch","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/tomb_raider_torch.webm","sourceFrameSeconds":6.08,"credit":"Crystal Dynamics; frame from clip via GameMechanics.org; visible recording watermark: MKIceAndFire","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Лара держит переносимый источник огня в пещере","alt":"Tomb Raider: Лара держит переносимый источник огня в пещере.","markers":[{"x":43,"y":26,"label":"Пламя факела в поднятой руке"}]},"tips":["Показывайте границу света и возможность зажигать подходящие объекты."],"examples":[{"title":"Tomb Raider","url":"https://gamemechanics.org/patterns/torch"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}