{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-territory-liberation","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-territory-liberation","lang":"ru","title":"Освобождение территории (Territory liberation)","summary":"Локальные победы меняют контроль над участками карты. Карта и поведение мира показывают, где влияние противника ослабло.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-territory-liberation/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-territory-liberation.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-territory-liberation.md","aliases":["Освобождение территории"],"tags":["Игровые приёмы","Прогрессия","Карта"],"sourceIds":["source-c7faffa43b198915","source-01ce144ab9a9a80f","source-538a95d2bc05e231"],"sources":[{"id":"source-c7faffa43b198915","title":"Game Mechanics: Освобождение территории","url":"https://gamemechanics.org/patterns/territory-liberation","verifiedAt":null},{"id":"source-01ce144ab9a9a80f","title":"Far Cry 3 (2012)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/territory-liberation/game/far-cry-3","verifiedAt":null},{"id":"source-538a95d2bc05e231","title":"Far Cry 5 (2018)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/territory-liberation/game/far-cry-5","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Завершение локальных задач меняет контроль над участком карты."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-territory-liberation-rule\"></a>\n\n- Завершение локальных задач меняет контроль над участком карты. <a id=\"gm-territory-liberation-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-territory-liberation","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-territory-liberation","categoryIds":["gm-category-progression","gm-category-map"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Освобождение территории","description":"Локальные победы меняют контроль над участками карты. Карта и поведение мира показывают, где влияние противника ослабло.","image":{"src":"images/mechanics/interaction-territory-liberation.webp","width":1440,"height":810,"game":"Far Cry 3","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/territory-liberation","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/far_cry_3_outpost_map.jpg","credit":"Ubisoft Montréal; image via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Красная зона влияния вокруг аванпоста","alt":"Карта Far Cry 3 окрашивает вражескую территорию красным; внутри видны аванпосты и другие значки мест.","markers":[{"x":65,"y":41,"label":"Красная область вражеского влияния"},{"x":49,"y":45,"label":"Аванпост внутри контролируемого участка"}]},"tips":["Связывайте изменение цвета карты с реальными изменениями в мире.","Объясняйте, какие задачи освобождают регион и что даёт результат."],"examples":[{"title":"Far Cry 3","url":"https://gamemechanics.org/patterns/territory-liberation"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}