{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-stabbing","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-stabbing","lang":"ru","title":"Колотые удары (Stabbing)","summary":"Направленный удар остриём поражает цель вблизи. Дистанция и момент контакта определяют, достанет ли оружие противника.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-stabbing/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-stabbing.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-stabbing.md","aliases":["Колотый удар"],"tags":["Игровые приёмы","Бой"],"sourceIds":["source-9d0b61ac097e648a","source-4455fe137827a7f7"],"sources":[{"id":"source-9d0b61ac097e648a","title":"Game Mechanics: Колотые удары","url":"https://gamemechanics.org/patterns/stabbing","verifiedAt":null},{"id":"source-4455fe137827a7f7","title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/stabbing/game/return-to-castle-wolfenstein","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Атака поражает цель направленным уколом оружия на близкой дистанции."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-stabbing-rule\"></a>\n\n- Атака поражает цель направленным уколом оружия на близкой дистанции. <a id=\"gm-stabbing-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-stabbing","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-stabbing","categoryIds":["gm-category-combat"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Колотый удар","description":"Направленный удар остриём поражает цель вблизи. Дистанция и момент контакта определяют, достанет ли оружие противника.","image":{"src":"images/mechanics/combat-stabbing.webp","width":600,"height":340,"game":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/stabbing","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/rtcw_stabbing.webm","sourceFrameSeconds":2.02,"credit":"Gray Matter Interactive / id Software; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.","caption":"Атака ножом с близкой дистанции","alt":"Игрок наносит ножевой удар стоящему впереди солдату в Return to Castle Wolfenstein.","markers":[{"x":54,"y":54,"label":"Цель в пределах ближней атаки"},{"x":58,"y":79,"label":"Выдвинутая вперёд рука с ножом"}]},"tips":["Согласуйте видимую длину оружия с дальностью попадания.","Подтверждайте контакт отдельным звуком и реакцией цели."],"examples":[{"title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/stabbing"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}