{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-skill-tree","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-skill-tree","lang":"ru","title":"Дерево навыков (Skill tree)","summary":"Очки развития открывают связанные узлы. Выбор пути задаёт специализацию: одни улучшения доступны сразу, другие требуют вложений в предыдущие.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-skill-tree/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-skill-tree.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-skill-tree.md","aliases":["Дерево навыков"],"tags":["Игровые приёмы","Прогрессия","Персонаж"],"sourceIds":["source-722c8a012b5e794d","source-0fb531488d34e1c6","source-e6334788435add3d","source-5d6fd7309d3a0ef6","source-e90fabef292a4b97","source-099b58071670c2bb","source-9f2a915a1ac28603"],"sources":[{"id":"source-722c8a012b5e794d","title":"Game Mechanics: Дерево навыков","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree","verifiedAt":null},{"id":"source-0fb531488d34e1c6","title":"Far Cry 3 (2012)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree/game/far-cry-3","verifiedAt":null},{"id":"source-e6334788435add3d","title":"Far Cry 4 (2014)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree/game/far-cry-4","verifiedAt":null},{"id":"source-5d6fd7309d3a0ef6","title":"Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (2019)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint","verifiedAt":null},{"id":"source-e90fabef292a4b97","title":"Assassin's Creed Valhalla (2020)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree/game/assassins-creed-valhalla","verifiedAt":null},{"id":"source-099b58071670c2bb","title":"Dying Light 2 Stay Human (2022)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/skill-tree/game/dying-light-2","verifiedAt":null},{"id":"source-9f2a915a1ac28603","title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Новые способности открываются по связям между узлами развития."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-skill-tree-rule\"></a>\n\n- Новые способности открываются по связям между узлами развития. <a id=\"gm-skill-tree-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-skill-tree","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-skill-tree","categoryIds":["gm-category-progression","gm-category-character"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Дерево навыков","description":"Очки развития открывают связанные узлы. Выбор пути задаёт специализацию: одни улучшения доступны сразу, другие требуют вложений в предыдущие.","image":{"src":"images/mechanics/last-epoch-skill-tree.webp","width":1440,"height":810,"game":"Last Epoch","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/899770/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/899770/ss_e51b2a99932a05cc5e97da15080b358835c66343.1920x1080.jpg?t=1792426633","credit":"Eleventh Hour Games","rights":"© Eleventh Hour Games. All rights reserved.","caption":"Ветви улучшения баллисты","alt":"Last Epoch: дерево баллисты с выбранными и незаполненными узлами, соединениями и тремя свободными очками.","markers":[{"x":50,"y":22,"label":"Очки, которые ещё можно распределить"},{"x":57,"y":67,"label":"Выбранный путь связывает несколько улучшений"}]},"tips":["Показывайте требования узла до траты очка.","Различайте изменение стиля игры и простой прирост чисел."],"examples":[{"title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}