{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-readable-notes","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-readable-notes","lang":"ru","title":"Читаемые записки (Readable notes)","summary":"Записка даёт сведения о мире, событиях или решении задачи. Игрок открывает документ в окружении и читает его в удобном виде.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-readable-notes/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-readable-notes.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-readable-notes.md","aliases":["Читаемая записка"],"tags":["Игровые приёмы","Устройство мира"],"sourceIds":["source-6f84c6dd415df6b0","source-80ef884eb8945476","source-d99dd7ff257f2883","source-5a7e663d386a6840"],"sources":[{"id":"source-6f84c6dd415df6b0","title":"Game Mechanics: Читаемые записки","url":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes","verifiedAt":null},{"id":"source-80ef884eb8945476","title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes/game/return-to-castle-wolfenstein","verifiedAt":null},{"id":"source-d99dd7ff257f2883","title":"Sons of the Forest (2023)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes/game/sons-of-the-forest","verifiedAt":null},{"id":"source-5a7e663d386a6840","title":"Clive Barker's Hellraiser: Revival (2026)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes/game/clive-barkers-hellraiser-revival","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Документы в окружении передают сведения, которые игрок может изучить."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-readable-notes-rule\"></a>\n\n- Документы в окружении передают сведения, которые игрок может изучить. <a id=\"gm-readable-notes-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-readable-notes","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-readable-notes","categoryIds":["gm-category-worldbuilding"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Читаемая записка","description":"Записка даёт сведения о мире, событиях или решении задачи. Игрок открывает документ в окружении и читает его в удобном виде.","image":{"src":"images/mechanics/world-readable-notes.webp","width":800,"height":442,"game":"Return to Castle Wolfenstein","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/rtcw_note.webm","sourceFrameSeconds":1.59,"credit":"Gray Matter Interactive / id Software; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Найденный приказ развёрнут поверх вида комнаты","alt":"Return to Castle Wolfenstein: Найденный приказ развёрнут поверх вида комнаты.","markers":[{"x":62,"y":47,"label":"Документ с доступным для чтения текстом"}]},"tips":["Предлагайте масштабирование текста и сохраняйте найденные сведения в журнале."],"examples":[{"title":"Return to Castle Wolfenstein","url":"https://gamemechanics.org/patterns/readable-notes"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}