{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-quick-time-events","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-quick-time-events","lang":"ru","title":"События с быстрым вводом, QTE (Quick Time Events (QTEs))","summary":"Короткое окно ввода связывает своевременную команду с исходом эпизода.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-quick-time-events/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-quick-time-events.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-quick-time-events.md","aliases":["Быстрая команда в сцене"],"tags":["Игровые приёмы","Сценарные события","Ограниченная свобода действий"],"sourceIds":["source-f3ef7a92c67a77de","source-7b4c872579acccc6","source-949a38734f127642"],"sources":[{"id":"source-f3ef7a92c67a77de","title":"Game Mechanics: События с быстрым вводом, QTE","url":"https://gamemechanics.org/patterns/quick-time-events","verifiedAt":null},{"id":"source-7b4c872579acccc6","title":"Far Cry 3 (2012)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/quick-time-events/game/far-cry-3","verifiedAt":null},{"id":"source-949a38734f127642","title":"Tomb Raider (2013)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/quick-time-events/game/tomb-raider-2013","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Короткое окно ввода связывает своевременную команду с исходом эпизода."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-quick-time-events-rule\"></a>\n\n- Короткое окно ввода связывает своевременную команду с исходом эпизода. <a id=\"gm-quick-time-events-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-quick-time-events","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-quick-time-events","categoryIds":["gm-category-scripted","gm-category-low-agency"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Быстрая команда в сцене","description":"Короткое окно ввода связывает своевременную команду с исходом эпизода.","image":{"src":"images/mechanics/world-quick-time-events.webp","width":460,"height":254,"game":"Far Cry 3","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/quick-time-events","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/far_cry_3_qte_fight.webm","sourceFrameSeconds":7.82,"credit":"Ubisoft Montréal; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Подсказка Space появляется во время схватки","alt":"Far Cry 3: Подсказка Space появляется во время схватки.","markers":[{"x":52,"y":75,"label":"Нужная кнопка и короткое окно ввода"}]},"tips":["Давайте достаточно времени и предлагайте доступную альтернативу вводу."],"examples":[{"title":"Far Cry 3","url":"https://gamemechanics.org/patterns/quick-time-events"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}