{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-pilotable-mech","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-pilotable-mech","lang":"ru","title":"Управляемый мех (Pilotable mech)","summary":"Пилотируемая машина меняет масштаб движения и взаимодействия. Игрок использует её защиту, инструменты и особые возможности в подходящих условиях.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-pilotable-mech/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-pilotable-mech.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-pilotable-mech.md","aliases":["Управляемый мех"],"tags":["Игровые приёмы","Транспорт","Сверхспособности"],"sourceIds":["source-d0438a8d721e5078","source-5efb5860456aa57f","source-81a5617b06e44d6e","source-6d2c5b8408e96866","source-4e22a7f341a5d0ce"],"sources":[{"id":"source-d0438a8d721e5078","title":"Game Mechanics: Управляемый мех","url":"https://gamemechanics.org/patterns/pilotable-mech","verifiedAt":null},{"id":"source-5efb5860456aa57f","title":"Killzone 3 (2011)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/pilotable-mech/game/killzone-3","verifiedAt":null},{"id":"source-81a5617b06e44d6e","title":"Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered (2018)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/pilotable-mech/game/red-faction-guerrilla-re-mars-tered","verifiedAt":null},{"id":"source-6d2c5b8408e96866","title":"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/pilotable-mech/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain","verifiedAt":null},{"id":"source-4e22a7f341a5d0ce","title":"Subnautica","url":"https://store.steampowered.com/app/264710/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок принимает управление шагающей боевой машиной."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-pilotable-mech-rule\"></a>\n\n- Игрок принимает управление шагающей боевой машиной. <a id=\"gm-pilotable-mech-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-pilotable-mech","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-pilotable-mech","categoryIds":["gm-category-vehicles","gm-category-super-powers"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Управляемый мех","description":"Пилотируемая машина меняет масштаб движения и взаимодействия. Игрок использует её защиту, инструменты и особые возможности в подходящих условиях.","image":{"src":"images/mechanics/subnautica-prawn.webp","width":1440,"height":810,"game":"Subnautica","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/264710/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/264710/ss_883a98ad56021ce409219e1b749818866b6115cd.1920x1080.jpg?t=1777456112","credit":"Unknown Worlds Entertainment","rights":"© Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.","caption":"Экзокостюм на морском дне","alt":"Subnautica: экзокостюм Prawn Suit с двумя ногами и манипуляторами находится перед огромным скелетом на морском дне.","markers":[{"x":80,"y":73,"label":"Пилотируемый экзокостюм Prawn Suit"}]},"tips":["Делайте переход между обычным управлением и машиной предсказуемым.","Давайте машине задачи, которые используют её особые возможности."],"examples":[{"title":"Subnautica","url":"https://store.steampowered.com/app/264710/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}