{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-parachuting","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-parachuting","lang":"ru","title":"Спуск с парашютом (Parachuting)","summary":"Раскрытый купол замедляет падение и даёт управлять местом приземления. Игрок учитывает высоту, скорость снижения и препятствия на пути.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-parachuting/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-parachuting.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-parachuting.md","aliases":["Спуск с парашютом"],"tags":["Игровые приёмы","Перемещение"],"sourceIds":["source-b06551972e6faa78","source-1a273a2472163915","source-66bfde338a93c464","source-cdae1b203de59a21","source-867ffdbb83256480"],"sources":[{"id":"source-b06551972e6faa78","title":"Game Mechanics: Спуск с парашютом","url":"https://gamemechanics.org/patterns/parachuting","verifiedAt":null},{"id":"source-1a273a2472163915","title":"Call of Duty: Warzone (2022)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/parachuting/game/call-of-duty-warzone","verifiedAt":null},{"id":"source-66bfde338a93c464","title":"Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (2017)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/parachuting/game/tom-clancys-ghost-recon-wildlands","verifiedAt":null},{"id":"source-cdae1b203de59a21","title":"PUBG: BATTLEGROUNDS (2017)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/parachuting/game/pubg-battlegrounds","verifiedAt":null},{"id":"source-867ffdbb83256480","title":"Just Cause 3","url":"https://store.steampowered.com/app/225540/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Раскрытый парашют замедляет падение и позволяет выбирать место посадки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-parachuting-rule\"></a>\n\n- Раскрытый парашют замедляет падение и позволяет выбирать место посадки. <a id=\"gm-parachuting-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-parachuting","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-parachuting","categoryIds":["gm-category-movement"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Спуск с парашютом","description":"Раскрытый купол замедляет падение и даёт управлять местом приземления. Игрок учитывает высоту, скорость снижения и препятствия на пути.","image":{"src":"images/mechanics/just-cause-parachute.webp","width":1440,"height":810,"game":"Just Cause 3","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/225540/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/225540/ss_3f7f935e42ab9a7816a6e0f9442da5a5a6362789.1920x1080.jpg?t=1782912719","credit":"Avalanche Studios / Square Enix","rights":"© 2014 Square Enix Ltd. All rights reserved. Developed by Avalanche Studios.","caption":"Парашют над побережьем Медичи","alt":"Just Cause 3: Рико висит на стропах под раскрытым чёрным парашютом над прибрежным поселением.","markers":[{"x":75,"y":28,"label":"Раскрытый купол замедляет снижение"},{"x":48,"y":68,"label":"Местность для выбора точки приземления"}]},"tips":["Давайте оценить точку приземления до раскрытия купола.","Проверяйте управление рядом со зданиями и склонами."],"examples":[{"title":"Just Cause 3","url":"https://store.steampowered.com/app/225540/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}