{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-lava","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-lava","lang":"ru","title":"Лава (Lava)","summary":"Опасная поверхность ограничивает безопасные маршруты. Игрок пересекает её по опорам или ищет обход, учитывая последствия касания.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-lava/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-lava.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-lava.md","aliases":["Лава"],"tags":["Игровые приёмы","Опасности окружения"],"sourceIds":["source-6e0a44ec6120a3aa","source-ec323aec82bbfeac","source-eef5cf1ea98184bb","source-de5d18b331904472","source-5d696261b6b0cdf3","source-81a86212dd56ea9f","source-76b17960f4beebf0","source-8acd296040247f95"],"sources":[{"id":"source-6e0a44ec6120a3aa","title":"Game Mechanics: Лава","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava","verifiedAt":null},{"id":"source-ec323aec82bbfeac","title":"Doom (2016)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/doom-2016","verifiedAt":null},{"id":"source-eef5cf1ea98184bb","title":"Mass Effect (2007)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/mass-effect","verifiedAt":null},{"id":"source-de5d18b331904472","title":"Helldivers 2 (2024)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/helldivers-2","verifiedAt":null},{"id":"source-5d696261b6b0cdf3","title":"Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (2019)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint","verifiedAt":null},{"id":"source-81a86212dd56ea9f","title":"Elden Ring (2022)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/elden-ring","verifiedAt":null},{"id":"source-76b17960f4beebf0","title":"Apex Legends (2019)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/lava/game/apex-legends","verifiedAt":null},{"id":"source-8acd296040247f95","title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Расплавленная поверхность задаёт опасный участок уровня."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-lava-rule\"></a>\n\n- Расплавленная поверхность задаёт опасный участок уровня. <a id=\"gm-lava-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-lava","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-lava","categoryIds":["gm-category-environmental-hazards"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Лава","description":"Опасная поверхность ограничивает безопасные маршруты. Игрок пересекает её по опорам или ищет обход, учитывая последствия касания.","image":{"src":"images/mechanics/spelunky-lava.webp","width":1280,"height":720,"game":"Spelunky","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/239350/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/239350/ss_5a77c050e2855d7e98b7a89f152e7a34082c77c7.1920x1080.jpg?t=1632912566","credit":"Mossmouth","rights":"© Mossmouth. All rights reserved.","caption":"Опасная поверхность под ареной","alt":"Spelunky: широкая полоса яркой лавы проходит под платформами с несколькими персонажами.","markers":[{"x":51,"y":81,"label":"Лава под безопасными опорами"},{"x":42,"y":47,"label":"Опора над опасной поверхностью"}]},"tips":["Отличайте опасную жидкость силуэтом, движением и звуком.","Обозначайте безопасные опоры до первого рискованного прыжка."],"examples":[{"title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}