{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-handheld-sensor","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-handheld-sensor","lang":"ru","title":"Ручной датчик (Handheld Sensor)","summary":"Переносной прибор раскрывает свойства выбранной цели. Игрок направляет его на объект и получает сведения, недоступные обычному наблюдению.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-handheld-sensor/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-handheld-sensor.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-handheld-sensor.md","aliases":["Ручной сканер"],"tags":["Игровые приёмы","Представление внутри мира"],"sourceIds":["source-32ee1fd95d34d12f","source-af9c5358b7dcf589","source-ce7f4e9b0134d546","source-ff06cac87351a71f","source-4e22a7f341a5d0ce"],"sources":[{"id":"source-32ee1fd95d34d12f","title":"Game Mechanics: Ручной датчик","url":"https://gamemechanics.org/patterns/handheld-sensor","verifiedAt":null},{"id":"source-af9c5358b7dcf589","title":"Far Cry 2 (2008)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/handheld-sensor/game/far-cry-2","verifiedAt":null},{"id":"source-ce7f4e9b0134d546","title":"Alien: Isolation (2014)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/handheld-sensor/game/alien-isolation","verifiedAt":null},{"id":"source-ff06cac87351a71f","title":"S.T.A.L.K.E.R. 2 (2025)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/handheld-sensor/game/stalker-2","verifiedAt":null},{"id":"source-4e22a7f341a5d0ce","title":"Subnautica","url":"https://store.steampowered.com/app/264710/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Переносной прибор сообщает о скрытых объектах или угрозах поблизости."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-handheld-sensor-rule\"></a>\n\n- Переносной прибор сообщает о скрытых объектах или угрозах поблизости. <a id=\"gm-handheld-sensor-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-handheld-sensor","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-handheld-sensor","categoryIds":["gm-category-diegetic"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Ручной сканер","description":"Переносной прибор раскрывает свойства выбранной цели. Игрок направляет его на объект и получает сведения, недоступные обычному наблюдению.","image":{"src":"images/mechanics/subnautica-scanner.webp","width":1440,"height":810,"game":"Subnautica","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/264710/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/264710/ss_e182b6b20bb797500f9f63c561586d920d44e37c.1920x1080.jpg?t=1777456112","credit":"Unknown Worlds Entertainment","rights":"© Unknown Worlds Entertainment. All rights reserved.","caption":"Сканер готов к исследованию цели","alt":"Subnautica: в правой руке находится сканер с надписью READY TO SCAN, перед ним рыба и подводное окружение.","markers":[{"x":68,"y":64,"label":"Экран состояния READY TO SCAN"},{"x":49,"y":54,"label":"Объект перед прибором"}]},"tips":["Показывайте, какая цель сейчас выбрана прибором.","Отделяйте новую находку от уже изученной."],"examples":[{"title":"Subnautica","url":"https://store.steampowered.com/app/264710/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}