{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-forced-return-to-map","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-forced-return-to-map","lang":"ru","title":"Принудительный возврат на карту (Forced return to map)","summary":"Выход за допустимую границу возвращает персонажа в игровую область.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-forced-return-to-map/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-forced-return-to-map.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-forced-return-to-map.md","aliases":["Возврат в игровую область"],"tags":["Игровые приёмы","Карта","Нарушение погружения"],"sourceIds":["source-7119c1e9f5399a60","source-8434d3c15b7d6322"],"sources":[{"id":"source-7119c1e9f5399a60","title":"Game Mechanics: Принудительный возврат на карту","url":"https://gamemechanics.org/patterns/forced-return-to-map","verifiedAt":null},{"id":"source-8434d3c15b7d6322","title":"Far Cry 3 (2012)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/forced-return-to-map/game/far-cry-3","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Выход за допустимую границу возвращает персонажа в игровую область."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-forced-return-to-map-rule\"></a>\n\n- Выход за допустимую границу возвращает персонажа в игровую область. <a id=\"gm-forced-return-to-map-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-forced-return-to-map","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-forced-return-to-map","categoryIds":["gm-category-immersion-killers","gm-category-map"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Возврат в игровую область","description":"Выход за допустимую границу возвращает персонажа в игровую область.","image":{"src":"images/mechanics/impact-forced-return-to-map.webp","width":498,"height":268,"game":"Far Cry 3","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/forced-return-to-map","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/far_cry_3_map_edge.webm","sourceFrameSeconds":0.88,"credit":"Ubisoft Montréal; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"За границей карты начинается отсчёт до возврата","alt":"Far Cry 3: За границей карты начинается отсчёт до возврата.","markers":[{"x":60,"y":43,"label":"Предупреждение о выходе за границу"},{"x":50,"y":17,"label":"Обратный отсчёт до принудительного возврата"}]},"tips":["Давайте достаточно времени развернуться и сохраняйте понятную ориентацию после возврата."],"examples":[{"title":"Far Cry 3","url":"https://gamemechanics.org/patterns/forced-return-to-map"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}