{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-fast-travel","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-fast-travel","lang":"ru","title":"Быстрое перемещение (Fast travel)","summary":"Игрок выбирает доступный пункт и пропускает обычное преодоление пути. Условия доступа и цена перехода определяют, когда это выгодно.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-fast-travel/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-fast-travel.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-fast-travel.md","aliases":["Быстрое перемещение"],"tags":["Игровые приёмы","Перемещение"],"sourceIds":["source-4d193ba02b818b03","source-64a363828db7390c","source-00813914f1ddc0ea","source-666307ef4d536a9d","source-ced50648e0d6f642","source-a3a91aac5ab13285","source-35410c21a60dfdea","source-ad6fcd1e2d0b484d"],"sources":[{"id":"source-4d193ba02b818b03","title":"Game Mechanics: Быстрое перемещение","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel","verifiedAt":null},{"id":"source-64a363828db7390c","title":"Far Cry 2 (2008)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/far-cry-2","verifiedAt":null},{"id":"source-00813914f1ddc0ea","title":"The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/the-elder-scrolls-v-skyrim","verifiedAt":null},{"id":"source-666307ef4d536a9d","title":"Assassin's Creed Odyssey (2018)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/assassins-creed-odyssey","verifiedAt":null},{"id":"source-ced50648e0d6f642","title":"Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (2019)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint","verifiedAt":null},{"id":"source-a3a91aac5ab13285","title":"Judgment (2018)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/judgment","verifiedAt":null},{"id":"source-35410c21a60dfdea","title":"Far Cry 6 (2023)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/far-cry-6","verifiedAt":null},{"id":"source-ad6fcd1e2d0b484d","title":"Kingdom Come: Deliverance II (2025)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel/game/kingdom-come-deliverance-ii","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок переходит между удалёнными точками без полного прохождения пути."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-fast-travel-rule\"></a>\n\n- Игрок переходит между удалёнными точками без полного прохождения пути. <a id=\"gm-fast-travel-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-fast-travel","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-fast-travel","categoryIds":["gm-category-movement"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Быстрое перемещение","description":"Игрок выбирает доступный пункт и пропускает обычное преодоление пути. Условия доступа и цена перехода определяют, когда это выгодно.","image":{"src":"images/mechanics/traversal-fast-travel.webp","width":598,"height":334,"game":"Far Cry 2 (2008)","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/far_cry_2_bus.webm","sourceFrameSeconds":1.94,"credit":"Ubisoft Montréal; clip via GameMechanics.org","rights":"© respective game rights holders. Clip source: GameMechanics.org. All rights reserved.","caption":"Карта маршрутов на автобусной остановке","alt":"Far Cry 2: персонаж стоит перед картой автобусных маршрутов на остановке; рядом видна открытая территория.","markers":[{"x":35,"y":44,"label":"Карта пунктов быстрого перемещения"}]},"tips":["Показывайте доступные пункты и ограничения до подтверждения.","Не теряйте сведения о времени и цене перехода."],"examples":[{"title":"Far Cry 2 (2008)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/fast-travel"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}