{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-enemy-outpost-respawn","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-enemy-outpost-respawn","lang":"ru","title":"Возвращение врагов на аванпост (Enemy outpost respawn)","summary":"Очищенная точка вновь заселяется противниками по правилам игры.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-outpost-respawn/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-outpost-respawn.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-outpost-respawn.md","aliases":["Возвращение врагов на аванпост"],"tags":["Игровые приёмы","Нарушение погружения"],"sourceIds":["source-9373cdfa60e8711d","source-be9fb2050aedc3df"],"sources":[{"id":"source-9373cdfa60e8711d","title":"Game Mechanics: Возвращение врагов на аванпост","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-outpost-respawn","verifiedAt":null},{"id":"source-be9fb2050aedc3df","title":"Far Cry 2 (2008)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-outpost-respawn/game/far-cry-2","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Очищенная точка вновь заселяется противниками по правилам игры."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-enemy-outpost-respawn-rule\"></a>\n\n- Очищенная точка вновь заселяется противниками по правилам игры. <a id=\"gm-enemy-outpost-respawn-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-enemy-outpost-respawn","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-enemy-outpost-respawn","categoryIds":["gm-category-immersion-killers"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Возвращение врагов на аванпост","description":"Очищенная точка вновь заселяется противниками по правилам игры.","image":{"src":"images/mechanics/impact-enemy-outpost-respawn.webp","width":1024,"height":527,"game":"Far Cry 2","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-outpost-respawn","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/far-cry-2.jpg","credit":"Ubisoft Montréal; image via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Блокпост на маршруте в Far Cry 2","alt":"Far Cry 2: Блокпост на маршруте в Far Cry 2.","markers":[{"x":42,"y":54,"label":"Точка, которую повторно занимают противники"}]},"tips":["Привязывайте возвращение врагов к понятным условиям и действиям игрока."],"examples":[{"title":"Far Cry 2","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-outpost-respawn"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}