{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-enemy-death-animation","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-enemy-death-animation","lang":"ru","title":"Анимация смерти противника (Enemy death animation)","summary":"Смертельный урон запускает завершающую анимацию врага.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-death-animation/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-death-animation.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemy-death-animation.md","aliases":["Анимация смерти противника"],"tags":["Игровые приёмы","Убийство"],"sourceIds":["source-c870fd2e53602323","source-93e5d814e815d928","source-1d72f83b4a6c6dbf","source-f526587b65baeb60"],"sources":[{"id":"source-c870fd2e53602323","title":"Game Mechanics: Анимация смерти противника","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation","verifiedAt":null},{"id":"source-93e5d814e815d928","title":"Wolfenstein 3D (1992)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation/game/wolfenstein-3d","verifiedAt":null},{"id":"source-1d72f83b4a6c6dbf","title":"Doom (1993)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation/game/doom","verifiedAt":null},{"id":"source-f526587b65baeb60","title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation/game/return-to-castle-wolfenstein","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Смертельный урон запускает завершающую анимацию врага."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-enemy-death-animation-rule\"></a>\n\n- Смертельный урон запускает завершающую анимацию врага. <a id=\"gm-enemy-death-animation-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-enemy-death-animation","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-enemy-death-animation","categoryIds":["gm-category-killing"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Анимация смерти противника","description":"Смертельный урон запускает завершающую анимацию врага.","image":{"src":"images/mechanics/impact-enemy-death-animation.webp","width":320,"height":200,"game":"Wolfenstein 3D","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/wolfenstein-3d-kill.webm","sourceFrameSeconds":1.5,"credit":"id Software; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Враг переходит в позу поверженного персонажа","alt":"Wolfenstein 3D: Враг переходит в позу поверженного персонажа.","markers":[{"x":50,"y":58,"label":"Завершающий кадр анимации врага"}]},"tips":["Отличайте гибель от оглушения и обычной реакции на попадание."],"examples":[{"title":"Wolfenstein 3D","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemy-death-animation"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}