{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-enemies-reloading-weapons","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-enemies-reloading-weapons","lang":"ru","title":"Перезарядка оружия врагами (Enemies reloading weapons)","summary":"После расхода магазина враг прекращает стрелять и перезаряжает оружие. Эта пауза создаёт окно для движения или атаки.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-enemies-reloading-weapons/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemies-reloading-weapons.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-enemies-reloading-weapons.md","aliases":["Перезарядка врага"],"tags":["Игровые приёмы","Бой","Оружие"],"sourceIds":["source-4d6c3a7a191604b2","source-409b94b36c90ae0e"],"sources":[{"id":"source-4d6c3a7a191604b2","title":"Game Mechanics: Перезарядка оружия врагами","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemies-reloading-weapons","verifiedAt":null},{"id":"source-409b94b36c90ae0e","title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemies-reloading-weapons/game/return-to-castle-wolfenstein","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Расход магазина заставляет противника прервать стрельбу для перезарядки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-enemies-reloading-weapons-rule\"></a>\n\n- Расход магазина заставляет противника прервать стрельбу для перезарядки. <a id=\"gm-enemies-reloading-weapons-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-enemies-reloading-weapons","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-enemies-reloading-weapons","categoryIds":["gm-category-combat","gm-category-weapons"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Перезарядка врага","description":"После расхода магазина враг прекращает стрелять и перезаряжает оружие. Эта пауза создаёт окно для движения или атаки.","image":{"src":"images/mechanics/combat-enemies-reloading-weapons.webp","width":596,"height":468,"game":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/enemies-reloading-weapons","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/rtcw_enemy_reload.webm","sourceFrameSeconds":5.72,"credit":"Gray Matter Interactive / id Software; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.","caption":"Пауза между очередями","alt":"Солдат Return to Castle Wolfenstein держит оружие перед собой во время паузы перезарядки.","markers":[{"x":53,"y":44,"label":"Руки у оружия во время перезарядки"}]},"tips":["Показывайте перезарядку узнаваемым жестом и звуком.","Давайте игроку достаточно времени, чтобы воспользоваться паузой."],"examples":[{"title":"Return to Castle Wolfenstein (2001)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/enemies-reloading-weapons"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}