{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-drinking-to-heal","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-drinking-to-heal","lang":"ru","title":"Лечение напитками (Drinking to heal)","summary":"Питьё восстанавливает здоровье персонажа. Источник жидкости или запас напитков определяет, где и как долго можно лечиться.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-drinking-to-heal/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-drinking-to-heal.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-drinking-to-heal.md","aliases":["Лечение напитками"],"tags":["Игровые приёмы","Здоровье","Урон"],"sourceIds":["source-026340864ebab21b","source-aaf1f3a341769a1b","source-0d82910588f3544f"],"sources":[{"id":"source-026340864ebab21b","title":"Game Mechanics: Лечение напитками","url":"https://gamemechanics.org/patterns/drinking-to-heal","verifiedAt":null},{"id":"source-aaf1f3a341769a1b","title":"Duke Nukem 3D (1996)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/drinking-to-heal/game/duke-nukem-3d","verifiedAt":null},{"id":"source-0d82910588f3544f","title":"Prince of Persia: The Sands of Time (2003)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/drinking-to-heal/game/prince-of-persia-the-sands-of-time","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Употребление жидкости восстанавливает здоровье персонажа."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-drinking-to-heal-rule\"></a>\n\n- Употребление жидкости восстанавливает здоровье персонажа. <a id=\"gm-drinking-to-heal-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-drinking-to-heal","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-drinking-to-heal","categoryIds":["gm-category-health","gm-category-damage"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Лечение напитками","description":"Питьё восстанавливает здоровье персонажа. Источник жидкости или запас напитков определяет, где и как долго можно лечиться.","image":{"src":"images/mechanics/combat-drinking-to-heal.webp","width":598,"height":332,"game":"Duke Nukem 3D (1996)","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/drinking-to-heal","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/duke_nukem_3d_drink_water.webm","sourceFrameSeconds":6.5,"credit":"3D Realms; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. All rights reserved; excluded from the portal’s MIT and CC BY 4.0 licenses.","caption":"Вода из сломанного гидранта","alt":"В Duke Nukem 3D струя воды бьёт из гидранта перед игроком; значение здоровья находится внизу.","markers":[{"x":45,"y":32,"label":"Струя воды для питья"},{"x":12,"y":92,"label":"Здоровье на панели состояния"}]},"tips":["Объясняйте, лечит ли источник постепенно или за одно действие.","Учитывайте повторное использование доступных источников."],"examples":[{"title":"Duke Nukem 3D (1996)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/drinking-to-heal"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}