{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-health-display","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-diegetic-health-display","lang":"ru","title":"Здоровье на внутриигровом объекте (Diegetic health display)","summary":"Состояние здоровья показывает устройство или элемент экипировки героя.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-health-display/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-health-display.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-health-display.md","aliases":["Здоровье на экипировке"],"tags":["Игровые приёмы","Здоровье","Представление внутри мира"],"sourceIds":["source-d3a006ebd8e9b924","source-b9e105934aa02043","source-9adad83692c030f7","source-60b4114028054449","source-14ed743f6d1cf26d"],"sources":[{"id":"source-d3a006ebd8e9b924","title":"Game Mechanics: Здоровье на внутриигровом объекте","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display","verifiedAt":null},{"id":"source-b9e105934aa02043","title":"The Getaway (2002)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display/game/the-getaway","verifiedAt":null},{"id":"source-9adad83692c030f7","title":"X-Men Origins: Wolverine (2009)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display/game/x-men-origins-wolverine","verifiedAt":null},{"id":"source-60b4114028054449","title":"Resident Evil 7: Biohazard (2017)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display/game/resident-evil-7-biohazard","verifiedAt":null},{"id":"source-14ed743f6d1cf26d","title":"Dead Space (2023)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display/game/dead-space-2023","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Состояние здоровья показывает устройство или элемент экипировки героя."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-diegetic-health-display-rule\"></a>\n\n- Состояние здоровья показывает устройство или элемент экипировки героя. <a id=\"gm-diegetic-health-display-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-diegetic-health-display","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-diegetic-health-display","categoryIds":["gm-category-diegetic","gm-category-health"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Здоровье на экипировке","description":"Состояние здоровья показывает устройство или элемент экипировки героя.","image":{"src":"images/mechanics/atmosphere-diegetic-health-display.webp","width":1440,"height":576,"game":"Dead Space","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/dead_space_health_display.jpg","credit":"Electronic Arts; image via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Шкала на костюме меняется вместе со здоровьем","alt":"Dead Space: Шкала на костюме меняется вместе со здоровьем.","markers":[{"x":8,"y":68,"label":"Заполненная шкала на спине"},{"x":75,"y":60,"label":"Красный остаток шкалы при низком здоровье"}]},"tips":["Дублируйте цвет формой или заполнением и сохраняйте индикатор в поле зрения."],"examples":[{"title":"Dead Space","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-health-display"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}