{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-healing","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-diegetic-healing","lang":"ru","title":"Лечение видимым действием (Diegetic healing)","summary":"Восстановление здоровья сопровождается действием персонажа внутри мира.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-healing/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-healing.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-diegetic-healing.md","aliases":["Лечение видимым действием"],"tags":["Игровые приёмы","Здоровье","Представление внутри мира"],"sourceIds":["source-7d594c723e516e33","source-56f3b04e257d6a5c","source-d19c310528deb585","source-607bccbbd775e567"],"sources":[{"id":"source-7d594c723e516e33","title":"Game Mechanics: Лечение видимым действием","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing","verifiedAt":null},{"id":"source-56f3b04e257d6a5c","title":"Far Cry 2 (2008)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing/game/far-cry-2","verifiedAt":null},{"id":"source-d19c310528deb585","title":"Far Cry 3 (2012)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing/game/far-cry-3","verifiedAt":null},{"id":"source-607bccbbd775e567","title":"The Last of Us Part II (2020)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing/game/the-last-of-us-part-ii","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Восстановление здоровья сопровождается действием персонажа внутри мира."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-diegetic-healing-rule\"></a>\n\n- Восстановление здоровья сопровождается действием персонажа внутри мира. <a id=\"gm-diegetic-healing-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-diegetic-healing","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-diegetic-healing","categoryIds":["gm-category-diegetic","gm-category-health"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Лечение видимым действием","description":"Восстановление здоровья сопровождается действием персонажа внутри мира.","image":{"src":"images/mechanics/atmosphere-diegetic-healing.webp","width":400,"height":220,"game":"Far Cry 2","sourceUrl":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing","originalUrl":"https://cdn.gamemechanics.org/webm/far_cry_2_healing.webm","sourceFrameSeconds":17.58,"credit":"Ubisoft Montréal; frame from clip via GameMechanics.org","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Герой обрабатывает повреждение на руке","alt":"Far Cry 2: Герой обрабатывает повреждение на руке.","markers":[{"x":53,"y":57,"label":"Руки и инструмент в анимации лечения"}]},"tips":["Связывайте длительность действия с риском остановки и моментом восстановления."],"examples":[{"title":"Far Cry 2","url":"https://gamemechanics.org/patterns/diegetic-healing"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}