{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/game-mechanics--gm-clearing-obstacles-with-explosions","type":"mechanic","id":"game-mechanics--gm-clearing-obstacles-with-explosions","lang":"ru","title":"Расчистка пути взрывом (Clearing obstacles with explosions)","summary":"Взрыв уничтожает преграду и создаёт новый маршрут. Игрок соотносит пользу прохода с расходом взрывчатки и опасностью для себя.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-clearing-obstacles-with-explosions/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-clearing-obstacles-with-explosions.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-clearing-obstacles-with-explosions.md","aliases":["Расчистка пути взрывом"],"tags":["Игровые приёмы","Прогрессия","Препятствия"],"sourceIds":["source-080afe84d90f9079","source-95d55878617efb6b","source-f1ac98ef4fe016a5","source-8acd296040247f95"],"sources":[{"id":"source-080afe84d90f9079","title":"Game Mechanics: Расчистка пути взрывом","url":"https://gamemechanics.org/patterns/clearing-obstacles-with-explosions","verifiedAt":null},{"id":"source-95d55878617efb6b","title":"Duke Nukem 3D (1996)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/clearing-obstacles-with-explosions/game/duke-nukem-3d","verifiedAt":null},{"id":"source-f1ac98ef4fe016a5","title":"Uncharted: Drake's Fortune (2007)","url":"https://gamemechanics.org/patterns/clearing-obstacles-with-explosions/game/uncharted-drakes-fortune","verifiedAt":null},{"id":"source-8acd296040247f95","title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Взрыв устраняет преграду и открывает дальнейший маршрут."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Как работает приём\n\n<a id=\"gm-clearing-obstacles-with-explosions-rule\"></a>\n\n- Взрыв устраняет преграду и открывает дальнейший маршрут. <a id=\"gm-clearing-obstacles-with-explosions-definition\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"game-mechanics","id":"gm-clearing-obstacles-with-explosions","title":"Игровые приёмы","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-clearing-obstacles-with-explosions","categoryIds":["gm-category-progression","gm-category-obstacles"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Расчистка пути взрывом","description":"Взрыв уничтожает преграду и создаёт новый маршрут. Игрок соотносит пользу прохода с расходом взрывчатки и опасностью для себя.","image":{"src":"images/mechanics/spelunky-explosion.webp","width":1280,"height":720,"game":"Spelunky","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/239350/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/239350/ss_d9ed1da2c639aad60ad5cb6715be2f0a4f8f2f63.1920x1080.jpg?t=1632912566","credit":"Mossmouth","rights":"© Mossmouth. All rights reserved.","caption":"Взрыв меняет устройство пещеры","alt":"Spelunky: взрыв разбрасывает осколки породы у лестницы; рядом находится исследователь.","markers":[{"x":48,"y":62,"label":"Зона взрыва и разрушения породы"}]},"tips":["Показывайте радиус опасности до взрыва.","Проверяйте, что после разрушения новый проход действительно доступен."],"examples":[{"title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/game-mechanics"}}