{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/exploration-adventures--t048","type":"mechanic","id":"exploration-adventures--t048","lang":"ru","title":"Walking simulator и исследование через наблюдение","summary":"Наблюдение и перемещение раскрывают события через детали среды, не требуя постоянного боя или проверки реакции.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/exploration-adventures--t048/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/exploration-adventures--t048.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/exploration-adventures--t048.md","aliases":["Исследование через наблюдение"],"tags":["Исследование и приключения","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-8a492c292e237e0e","source-05ab0a7fa9d6218c"],"sources":[{"id":"source-8a492c292e237e0e","title":"Godot: Ray-casting","url":"https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/ray-casting.html","verifiedAt":null},{"id":"source-05ab0a7fa9d6218c","title":"Firewatch","url":"https://store.steampowered.com/app/383870/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Наблюдение и перемещение раскрывают события через детали среды, не требуя постоянного боя или проверки реакции."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t048-variants\"></a>\n\n- Маршрут меняет порядок открытия истории. <a id=\"t048-v1\"></a>\n- Предмет запускает короткое воспоминание. <a id=\"t048-v2\"></a>\n- Повторный осмотр раскрывает новую деталь. <a id=\"t048-v3\"></a>\n- Отказ от осмотра сохраняет иной темп. <a id=\"t048-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Пустая комната получает новый смысл после прочтения письма в соседнем доме.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, передаёт ли расположение предметов смысл без обязательного объясняющего монолога."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Исследование связывает выбор маршрута с наблюдением, новым знанием и ценой возвращения. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"exploration-adventures","id":"t048","title":"Исследование и приключения","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/exploration-adventures/#t048","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Исследование через наблюдение","description":"Наблюдение и перемещение раскрывают события через детали среды, не требуя постоянного боя или проверки реакции.","image":{"src":"images/mechanics/general-firewatch-04.webp","width":1440,"height":810,"game":"Firewatch","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/383870/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/383870/ss_4b9d67ae2af0da570d03731d93b095d0203b973d.1920x1080.jpg?t=1755789801","credit":"Campo Santo / Panic / Campo Santo","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Карта и компас поддерживают исследование местности","alt":"Карта и компас поддерживают исследование местности","markers":[{"x":40,"y":73,"label":"Бумажная карта помогает сопоставить маршрут с окружением"},{"x":69,"y":89,"label":"Компас задаёт направление без боевой задачи"}]},"tips":["Пусть детали окружения дают новую информацию и повод изменить маршрут."],"examples":[{"title":"Firewatch","url":"https://store.steampowered.com/app/383870/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/exploration-adventures"}}