{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/engagement-retention--family-07","type":"mechanic","id":"engagement-retention--family-07","lang":"ru","title":"Лут и коллекционирование","summary":"Добыча пополняет набор предметов и даёт долгосрочные цели. Редкость и неполная коллекция меняют ценность очередной находки.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/engagement-retention--family-07/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-07.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-07.md","aliases":[],"tags":["Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны","Каталог механик"],"sourceIds":["source-43a59b91bdde2acb"],"sources":[{"id":"source-43a59b91bdde2acb","title":"Vampire Survivors","url":"https://store.steampowered.com/app/1794680/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Получение добычи и заполнение коллекции дают долгосрочные цели и меняют ценность отдельных находок."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-07-variants\"></a>\n\n- Редкости предметов: понятная иерархия превращает получение более редкого объекта в цель <a id=\"variant-engagement-retention-07-01\"></a>\n- Незавершённая коллекция: пустые места напоминают о недостающих предметах <a id=\"variant-engagement-retention-07-02\"></a>\n- Бонус за полный комплект: отдельные находки получают дополнительную ценность в наборе <a id=\"variant-engagement-retention-07-03\"></a>\n- Сбор фрагментов: каждая небольшая находка приближает получение целого объекта <a id=\"variant-engagement-retention-07-04\"></a>\n- Прокачка через дубликаты: повторное получение предмета остаётся полезным <a id=\"variant-engagement-retention-07-05\"></a>\n- Случайные характеристики предметов: даже знакомая вещь может выпасть в лучшем варианте <a id=\"variant-engagement-retention-07-06\"></a>\n- Поиск синергии для билда: следующий предмет способен завершить желаемую комбинацию <a id=\"variant-engagement-retention-07-07\"></a>\n- Альтернативные версии: особые окраски, формы, подписи и варианты расширяют коллекцию без смены основной механики <a id=\"variant-engagement-retention-07-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта из 160 приёмов для анализа интереса, возвращения, расходов и давления на игрока. Вовлечённость сама по себе не означает зависимость; наличие отдельной механики не определяет диагноз и не доказывает причинность. Это авторская классификация для критического разбора дизайна, а не научно установленный перечень причин игрового расстройства. Оценивайте контекст, аудиторию, добровольность участия и возможность остановиться."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"engagement-retention","id":"family-07","title":"Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/engagement-retention/#family-07","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Лут и коллекционирование","description":"Добыча пополняет набор предметов и даёт долгосрочные цели. Редкость и неполная коллекция меняют ценность очередной находки.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-vampire-survivors-05.webp","width":1280,"height":800,"game":"Vampire Survivors","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1794680/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1794680/ss_bea7831ae00c044d9cd31c3f8e0fee766b4fe1c6.1920x1080.jpg?t=1787911678","credit":"poncle / poncle","rights":"© poncle / poncle. All rights reserved.","caption":"Коллекция заполнена на 124 из 127 позиций","alt":"Коллекция заполнена на 124 из 127 позиций","markers":[{"x":53,"y":15,"label":"Счётчик и незаполненные ячейки показывают оставшуюся цель"}]},"tips":["Показывайте способы получения и ограничения коллекции."],"examples":[{"title":"Vampire Survivors","url":"https://store.steampowered.com/app/1794680/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/engagement-retention"}}