{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/engagement-retention--family-04","type":"mechanic","id":"engagement-retention--family-04","lang":"ru","title":"Цели, завершение и видимый остаток","summary":"Шкала, список или коллекция показывают достигнутое и оставшуюся часть цели. Видимый остаток направляет выбор следующего действия.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/engagement-retention--family-04/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-04.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/engagement-retention--family-04.md","aliases":["Цели и видимый остаток"],"tags":["Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны","Каталог механик"],"sourceIds":["source-1696c3167e4356ed"],"sources":[{"id":"source-1696c3167e4356ed","title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Незавершённые цели и видимый остаток работы привлекают внимание к продолжению; учитывайте возможность спокойно остановиться."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-04-variants\"></a>\n\n- Полосы прогресса: показывают, сколько осталось до результата <a id=\"variant-engagement-retention-04-01\"></a>\n- Дробление большой цели: длинная задача превращается в последовательность небольших достижений <a id=\"variant-engagement-retention-04-02\"></a>\n- Несколько горизонтов целей: рядом существуют задачи на минуту, вечер и месяц <a id=\"variant-engagement-retention-04-03\"></a>\n- Списки достижений: дают явный перечень ещё не выполненного <a id=\"variant-engagement-retention-04-04\"></a>\n- Процент прохождения: превращает завершение всей игры в измеримую задачу <a id=\"variant-engagement-retention-04-05\"></a>\n- Ступенчатые оценки: звёзды, медали и ранги побуждают улучшать уже пройденное <a id=\"variant-engagement-retention-04-06\"></a>\n- Предварительный прогресс: часть шкалы или набора выдаётся сразу, создавая начатую цель <a id=\"variant-engagement-retention-04-07\"></a>\n- Показ следующей цели заранее: до окончания текущей задачи уже виден следующий привлекательный результат <a id=\"variant-engagement-retention-04-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта из 160 приёмов для анализа интереса, возвращения, расходов и давления на игрока. Вовлечённость сама по себе не означает зависимость; наличие отдельной механики не определяет диагноз и не доказывает причинность. Это авторская классификация для критического разбора дизайна, а не научно установленный перечень причин игрового расстройства. Оценивайте контекст, аудиторию, добровольность участия и возможность остановиться."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"engagement-retention","id":"family-04","title":"Вовлечение, удержание и аддиктивные паттерны","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/engagement-retention/#family-04","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Цели и видимый остаток","description":"Шкала, список или коллекция показывают достигнутое и оставшуюся часть цели. Видимый остаток направляет выбор следующего действия.","image":{"src":"images/mechanics/hollow-knight-charms.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":113,"y":143,"width":1237,"height":562},"game":"Hollow Knight","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_33a645903d6dd9beec39f272a3daf57174a6cc26.1920x1080.jpg?t=1776125684","credit":"Team Cherry","rights":"© Team Cherry. All rights reserved.","caption":"Найденные амулеты и незаполненные места","alt":"Hollow Knight: коллекция показывает полученные амулеты и пустые позиции для недостающих находок.","markers":[{"x":33,"y":55,"label":"Полученный амулет занимает место в коллекции"},{"x":49,"y":55,"label":"Пустая позиция обозначает ещё не найденный объект"}]},"tips":["Разрешайте скрыть необязательную цель и вернуться к ней позже."],"examples":[{"title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/engagement-retention"}}