{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/electronic-devices--family-g32","type":"mechanic","id":"electronic-devices--family-g32","lang":"ru","title":"Кооперация и противодействие","summary":"Участники управляют устройствами с разной информацией или возможностями. Результат зависит от связи и координации действий.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g32/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g32.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g32.md","aliases":[],"tags":["Электронные устройства в играх","Условия"],"sourceIds":["source-909400af9fbfca32"],"sources":[{"id":"source-909400af9fbfca32","title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":" Устройства: Компьютер; Смартфон; Рация; Терминал; Прибор."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g32-variants\"></a>\n\n- Разделить роли оператора и исполнителя. Правило: Один игрок видит систему, другой действует в мире. <a id=\"variant-g32-01\"></a>\n- Обменяться разными частями информации. Правило: Сопоставить сведения, которые недоступны одному участнику. <a id=\"variant-g32-02\"></a>\n- Синхронно активировать. Правило: Выполнить действия на нескольких устройствах в согласованный момент. <a id=\"variant-g32-03\"></a>\n- Передать управление. Правило: Уступить аппарат или сеанс напарнику с нужной возможностью. <a id=\"variant-g32-04\"></a>\n- Защитить работающего оператора. Правило: Обеспечить ему время и безопасность для завершения задачи. <a id=\"variant-g32-05\"></a>\n- Соревноваться за контроль. Правило: Перехватывать устройство или противостоять другому оператору. <a id=\"variant-g32-06\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"electronic-devices","id":"family-g32","title":"Электронные устройства в играх","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g32","categoryIds":["section-7"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Кооперация и противодействие","description":"Участники управляют устройствами с разной информацией или возможностями. Результат зависит от связи и координации действий.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-keep-talking-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Keep Talking and Nobody Explodes","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/341800/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/341800/ss_55f22f9996c327c281d241ed09d43c74337d7e30.1920x1080.jpg?t=1699020889","credit":"Steel Crate Games","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","alt":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","markers":[{"x":51,"y":50,"label":"Модули требуют обмена точными сведениями"}]},"tips":["Давайте каждому участнику сведения, необходимые остальным."],"examples":[{"title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/electronic-devices"}}