{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/electronic-devices--family-g31","type":"mechanic","id":"electronic-devices--family-g31","lang":"ru","title":"Ресурсы, внимание и опасность","summary":"Использование прибора требует внимания и может отвлекать от угроз. Игрок решает, когда полезная информация оправдывает риск.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g31/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g31.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g31.md","aliases":[],"tags":["Электронные устройства в играх","Условия"],"sourceIds":["source-65de2bd88b556a03"],"sources":[{"id":"source-65de2bd88b556a03","title":"Alien: Isolation","url":"https://store.steampowered.com/app/214490/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":" Устройства: Компьютер; Смартфон; Рация; Камера; Терминал; Прибор."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g31-variants\"></a>\n\n- Работать до истечения времени. Правило: Завершить действие до тревоги, отключения или потери цели. <a id=\"variant-g31-01\"></a>\n- Выбирать между параллельными задачами. Правило: Распределять внимание, пока события продолжаются независимо. <a id=\"variant-g31-02\"></a>\n- Чередовать экран и окружение. Правило: Отрываться от интерфейса, чтобы замечать физическую угрозу. <a id=\"variant-g31-03\"></a>\n- Оставаться рядом с устройством. Правило: Удерживать позицию или соединение до завершения операции. <a id=\"variant-g31-04\"></a>\n- Рисковать демаскировкой. Правило: Решать, когда использовать свет, звук или излучение прибора. <a id=\"variant-g31-05\"></a>\n- Жертвовать функцией ради ресурса. Правило: Выбирать между скоростью, точностью, зарядом, нагревом и стоимостью. <a id=\"variant-g31-06\"></a>\n- Продолжать при частичном отказе. Правило: Работать с треснувшим экраном, задержкой или неисправным вводом. <a id=\"variant-g31-07\"></a>\n- Проверять достоверность интерфейса. Правило: Сопоставлять показания с миром, когда экран может вводить в заблуждение. <a id=\"variant-g31-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"electronic-devices","id":"family-g31","title":"Электронные устройства в играх","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g31","categoryIds":["section-7"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Ресурсы, внимание и опасность","description":"Использование прибора требует внимания и может отвлекать от угроз. Игрок решает, когда полезная информация оправдывает риск.","image":{"src":"images/mechanics/general-alien-isolation-03.webp","width":1440,"height":822,"game":"Alien: Isolation","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/214490/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/214490/ss_90419f0e549d54138abfeb3c7b78e4b5427afdb0.1920x1080.jpg?t=1763647113","credit":"Creative Assembly / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux) / SEGA / Feral Interactive (Mac) / Feral Interactive (Linux)","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Датчик движения даёт неполную информацию за дверью","alt":"Датчик движения даёт неполную информацию за дверью","markers":[{"x":21,"y":63,"label":"Экран датчика сообщает о движении без прямого обзора"},{"x":61,"y":53,"label":"Закрытый проход ограничивает видимость"}]},"tips":["Не скрывайте опасность без доступного игроку сигнала."],"examples":[{"title":"Alien: Isolation","url":"https://store.steampowered.com/app/214490/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/electronic-devices"}}