{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/electronic-devices--family-g28","type":"mechanic","id":"electronic-devices--family-g28","lang":"ru","title":"Сборка, ремонт и улучшение","summary":"Игрок собирает устройство из совместимых деталей, находит неисправность или улучшает характеристики.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g28/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g28.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g28.md","aliases":[],"tags":["Электронные устройства в играх","Инженерия"],"sourceIds":["source-9b45a200653270b5"],"sources":[{"id":"source-9b45a200653270b5","title":"PC Building Simulator","url":"https://store.steampowered.com/app/621060/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":" Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал; Прибор."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g28-variants\"></a>\n\n- Диагностировать неисправность. Правило: Определить причину отказа по симптомам и проверкам. <a id=\"variant-g28-01\"></a>\n- Разобрать и собрать. Правило: Получить доступ к компонентам и восстановить устройство. <a id=\"variant-g28-02\"></a>\n- Очистить и обслужить. Правило: Устранить загрязнение, плохой контакт или последствия эксплуатации. <a id=\"variant-g28-03\"></a>\n- Заменить компонент. Правило: Подобрать совместимую деталь и вернуть нужную функцию. <a id=\"variant-g28-04\"></a>\n- Соединить электронную схему. Правило: Проложить провода, соединить контакты или спаять элементы. <a id=\"variant-g28-05\"></a>\n- Перепрошить. Правило: Изменить встроенное ПО для ремонта или новой возможности. <a id=\"variant-g28-06\"></a>\n- Улучшить характеристики. Правило: Установить модуль, увеличивающий дальность, скорость, ёмкость или точность. <a id=\"variant-g28-07\"></a>\n- Провести испытание. Правило: Проверить результат под нагрузкой, включая перегрев и нестабильность. <a id=\"variant-g28-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"electronic-devices","id":"family-g28","title":"Электронные устройства в играх","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g28","categoryIds":["section-5"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Сборка, ремонт и улучшение","description":"Игрок собирает устройство из совместимых деталей, находит неисправность или улучшает характеристики.","image":{"src":"images/mechanics/interface-pc-building-05.webp","width":1440,"height":810,"game":"PC Building Simulator","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/621060/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/621060/ss_8d01a8bbb6fc411f0e54a9ea4914f54879604726.1920x1080.jpg?t=1653555111","credit":"Claudiu Kiss / The Irregular Corporation / The Irregular Corporation","rights":"© Claudiu Kiss / The Irregular Corporation / The Irregular Corporation. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"PC Building Simulator: компоненты внутри открытого корпуса","alt":"PC Building Simulator: компоненты внутри открытого корпуса","markers":[{"x":43,"y":51,"label":"Видеокарта и соединения внутри системного блока"}]},"tips":["Показывайте совместимость деталей до покупки или установки."],"examples":[{"title":"PC Building Simulator","url":"https://store.steampowered.com/app/621060/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/electronic-devices"}}