{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/electronic-devices--family-g25","type":"mechanic","id":"electronic-devices--family-g25","lang":"ru","title":"Программирование и автоматизация","summary":"Игрок задаёт команды или программу, чтобы устройство выполнило повторяемую работу. Проверка результата помогает исправить алгоритм.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g25/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g25.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g25.md","aliases":[],"tags":["Электронные устройства в играх","Инженерия"],"sourceIds":["source-2fb392d4831688b7"],"sources":[{"id":"source-2fb392d4831688b7","title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":" Устройства: Компьютер; Терминал; Прибор."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g25-variants\"></a>\n\n- Написать программу. Правило: Описать последовательность действий, которую исполнит машина. <a id=\"variant-g25-01\"></a>\n- Собрать логику из блоков. Правило: Связать условия, команды и данные без текстового кода. <a id=\"variant-g25-02\"></a>\n- Автоматизировать рутину. Правило: Создать макрос, сценарий или правило для повторяющихся действий. <a id=\"variant-g25-03\"></a>\n- Настроить события и расписание. Правило: Запускать функцию по времени, сигналу или изменению состояния. <a id=\"variant-g25-04\"></a>\n- Отладить. Правило: Найти причину ошибочного поведения через тесты и наблюдение. <a id=\"variant-g25-05\"></a>\n- Оптимизировать. Правило: Уложить решение в ограничения времени, памяти, энергии или числа компонентов. <a id=\"variant-g25-06\"></a>\n- Настроить цифрового агента. Правило: Задать боту или ИИ цель, доступные действия и условия работы. <a id=\"variant-g25-07\"></a>\n- Общаться с цифровым собеседником. Правило: Получать сведения и добиваться действий через диалог с программой или ИИ. <a id=\"variant-g25-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"electronic-devices","id":"family-g25","title":"Электронные устройства в играх","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g25","categoryIds":["section-5"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Программирование и автоматизация","description":"Игрок задаёт команды или программу, чтобы устройство выполнило повторяемую работу. Проверка результата помогает исправить алгоритм.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-human-resource-machine-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Human Resource Machine","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/375820/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/375820/ss_5de238ca62f67dc97c940bd6af61c03a4320c981.1920x1080.jpg?t=1692721273","credit":"Tomorrow Corporation","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Команды программы управляют переносом и вычислением","alt":"Команды программы управляют переносом и вычислением","markers":[{"x":84,"y":65,"label":"Программа определяет порядок выполнения"},{"x":25,"y":49,"label":"Исполнитель применяет команды в игровом мире"}]},"tips":["Показывайте, какая команда выполняется сейчас."],"examples":[{"title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/electronic-devices"}}