{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/electronic-devices--family-g09","type":"mechanic","id":"electronic-devices--family-g09","lang":"ru","title":"Создание и изменение контента","summary":"Игрок создаёт или редактирует цифровой материал с помощью инструментов программы. Результат может сохраняться и влиять на дальнейшую игру.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/electronic-devices--family-g09/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g09.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/electronic-devices--family-g09.md","aliases":[],"tags":["Электронные устройства в играх","Данные"],"sourceIds":["source-6a56f78d560a809b"],"sources":[{"id":"source-6a56f78d560a809b","title":"Draw a Stickman: EPIC 2","url":"https://store.steampowered.com/app/403180/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":" Устройства: Компьютер; Смартфон; Терминал."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g09-variants\"></a>\n\n- Написать документ. Правило: Сформировать текст, который прочитает персонаж или проверит система. <a id=\"variant-g09-01\"></a>\n- Заполнить таблицу или форму. Правило: Внести значения по правилам задачи. <a id=\"variant-g09-02\"></a>\n- Изменить запись в базе. Правило: Исправить или подделать статус, владельца, допуск либо иной параметр мира. <a id=\"variant-g09-03\"></a>\n- Отредактировать изображение. Правило: Обрезать, пометить, собрать или изменить картинку для нужного результата. <a id=\"variant-g09-04\"></a>\n- Смонтировать звук или видео. Правило: Выбрать фрагменты и порядок, влияющие на смысл или проверку. <a id=\"variant-g09-05\"></a>\n- Собрать цифровой объект. Правило: Сделать схему, модель, чертёж или макет для дальнейшего применения. <a id=\"variant-g09-06\"></a>\n- Сфабриковать материал. Правило: Создать поддельный документ, переписку или медиазапись в рамках сюжета. <a id=\"variant-g09-07\"></a>\n- Добавить заметки и связи. Правило: Пометить улики и построить собственную систему выводов. <a id=\"variant-g09-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская таксономия действий, форм задач и сквозных условий для проектирования. Категории пересекаются. Референсы подтверждают отдельные семейства, а не каждый вариант."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"electronic-devices","id":"family-g09","title":"Электронные устройства в играх","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/electronic-devices/#family-g09","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Создание и изменение контента","description":"Игрок создаёт или редактирует цифровой материал с помощью инструментов программы. Результат может сохраняться и влиять на дальнейшую игру.","image":{"src":"images/mechanics/interface-draw-a-stickman2-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Draw a Stickman: EPIC 2","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/403180/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/403180/ss_fe36d3761c552b43f2b47c3894d7f6ebd5b4bf85.1920x1080.jpg?t=1792634488","credit":"Hitcents / Hitcents","rights":"© Hitcents / Hitcents. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Draw a Stickman: EPIC 2: создание внешности нарисованного героя","alt":"Draw a Stickman: EPIC 2: создание внешности нарисованного героя","markers":[{"x":67,"y":45,"label":"Полотно с созданным игроком персонажем"}]},"tips":["Давайте предварительный просмотр и возможность отменить последнее изменение."],"examples":[{"title":"Draw a Stickman: EPIC 2","url":"https://store.steampowered.com/app/403180/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/electronic-devices"}}