{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/education--family-53","type":"mechanic","id":"education--family-53","lang":"ru","title":"Адаптация сложности и персонализация","summary":"Игра подбирает стартовую точку, сложность или поддержку по знаниям и действиям ученика. Изменение должно помогать учиться, а не скрывать критерий успеха.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-53/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-53.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-53.md","aliases":["Адаптация сложности"],"tags":["Образовательные игры","Обучение, обратная связь и оценка"],"sourceIds":["source-872a30e434db6d16"],"sources":[{"id":"source-872a30e434db6d16","title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Менять число объектов"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-53-branch-1\"></a>\n\n- Менять число объектов <a id=\"family-53-variant-1\"></a>\n- Менять количество признаков <a id=\"family-53-variant-2\"></a>\n- Менять длину последовательности <a id=\"family-53-variant-3\"></a>\n- Менять степень похожести отвлекающих вариантов <a id=\"family-53-variant-4\"></a>\n- Менять число шагов <a id=\"family-53-variant-5\"></a>\n- Менять доступность образца <a id=\"family-53-variant-6\"></a>\n- Менять допустимую точность <a id=\"family-53-variant-7\"></a>\n- Менять скорость событий <a id=\"family-53-variant-8\"></a>\n- Подбирать задания по характеру ошибок <a id=\"family-53-variant-9\"></a>\n- Давать выбор уровня <a id=\"family-53-variant-10\"></a>\n- Подбирать сюжет по интересу <a id=\"family-53-variant-11\"></a>\n- Разделять трудность содержания и управления <a id=\"family-53-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"После ошибки оставить прежнее понятие, но уменьшить число отвлекающих объектов."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"education","id":"family-53","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-53","categoryIds":["learning"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Адаптация сложности","description":"Игра подбирает стартовую точку, сложность или поддержку по знаниям и действиям ученика. Изменение должно помогать учиться, а не скрывать критерий успеха.","image":{"src":"images/mechanics/learning-duo-101-3.webp","width":665,"height":1440,"game":"Duolingo","sourceUrl":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","originalUrl":"https://s3.us-east-1.amazonaws.com/content.duolingo.com/Duolingo+101%3A+How+to+learn+a+language+on+Duolingo/3-onboarding.png","credit":"Duolingo","rights":"© Duolingo. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Duolingo: выбор старта с нуля или определения уровня","alt":"Duolingo: выбор старта с нуля или определения уровня","markers":[{"x":49,"y":57,"label":"Find my level предлагает подобрать стартовую точку"}]},"tips":["Объясняйте выбор уровня и разрешайте исправить ошибочную оценку."],"examples":[{"title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/education"}}