{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/education--family-50","type":"mechanic","id":"education--family-50","lang":"ru","title":"Объяснение, обсуждение и обучение другого","summary":"Игрок объясняет способ решения другому участнику. Чтобы объяснение помогло, нужно выделить правило и проверить понимание слушателя.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-50/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-50.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-50.md","aliases":["Объяснение и обучение другого"],"tags":["Образовательные игры","Сюжет, общение и творчество"],"sourceIds":["source-909400af9fbfca32"],"sources":[{"id":"source-909400af9fbfca32","title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Объяснить ход решения"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-50-branch-1\"></a>\n\n- Объяснить ход решения <a id=\"family-50-variant-1\"></a>\n- Сравнить два способа <a id=\"family-50-variant-2\"></a>\n- Найти сильную сторону чужого решения <a id=\"family-50-variant-3\"></a>\n- Задать вопрос о непонятном шаге <a id=\"family-50-variant-4\"></a>\n- Обучить виртуального персонажа <a id=\"family-50-variant-5\"></a>\n- Составить инструкцию <a id=\"family-50-variant-6\"></a>\n- Придумать пример и контрпример <a id=\"family-50-variant-7\"></a>\n- Обосновать критерий <a id=\"family-50-variant-8\"></a>\n- Защитить проект <a id=\"family-50-variant-9\"></a>\n- Пересмотреть объяснение после проверки <a id=\"family-50-variant-10\"></a>\n- Дать конкретную обратную связь <a id=\"family-50-variant-11\"></a>\n- Совместно сформулировать правило <a id=\"family-50-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Научить робота отличать подходящие фигуры, затем проверить его на новых примерах."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"education","id":"family-50","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-50","categoryIds":["social"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Объяснение и обучение другого","description":"Игрок объясняет способ решения другому участнику. Чтобы объяснение помогло, нужно выделить правило и проверить понимание слушателя.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-keep-talking-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Keep Talking and Nobody Explodes","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/341800/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/341800/ss_55f22f9996c327c281d241ed09d43c74337d7e30.1920x1080.jpg?t=1699020889","credit":"Steel Crate Games","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","alt":"Сапёр видит модули, которые нужно описать эксперту","markers":[{"x":51,"y":50,"label":"Модули требуют обмена точными сведениями"}]},"tips":["Просите объяснить причину шага, а не только назвать следующую кнопку."],"examples":[{"title":"Keep Talking and Nobody Explodes","url":"https://store.steampowered.com/app/341800/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/education"}}