{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/education--family-30","type":"mechanic","id":"education--family-30","lang":"ru","title":"Алгоритмы, команды и программирование","summary":"Игрок составляет алгоритм из команд, запускает его и проверяет поведение исполнителя на входных данных.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-30/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-30.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-30.md","aliases":["Алгоритмы и программирование"],"tags":["Образовательные игры","Действие, конструирование и управление"],"sourceIds":["source-2fb392d4831688b7"],"sources":[{"id":"source-2fb392d4831688b7","title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Задавать последовательность команд"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-30-branch-1\"></a>\n\n- Задавать последовательность команд <a id=\"family-30-variant-1\"></a>\n- Использовать повтор <a id=\"family-30-variant-2\"></a>\n- Использовать условие <a id=\"family-30-variant-3\"></a>\n- Использовать переменную <a id=\"family-30-variant-4\"></a>\n- Создавать процедуру <a id=\"family-30-variant-5\"></a>\n- Реагировать на событие <a id=\"family-30-variant-6\"></a>\n- Работать с датчиком <a id=\"family-30-variant-7\"></a>\n- Выполнять действия параллельно <a id=\"family-30-variant-8\"></a>\n- Программировать состояние персонажа <a id=\"family-30-variant-9\"></a>\n- Создавать рекурсивное правило <a id=\"family-30-variant-10\"></a>\n- Пошагово выполнять алгоритм <a id=\"family-30-variant-11\"></a>\n- Сравнивать алгоритмы по результату и затратам <a id=\"family-30-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Запрограммировать робота собирать предметы нужного цвета."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"education","id":"family-30","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-30","categoryIds":["action"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Алгоритмы и программирование","description":"Игрок составляет алгоритм из команд, запускает его и проверяет поведение исполнителя на входных данных.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-human-resource-machine-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Human Resource Machine","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/375820/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/375820/ss_5de238ca62f67dc97c940bd6af61c03a4320c981.1920x1080.jpg?t=1692721273","credit":"Tomorrow Corporation","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Команды программы управляют переносом и вычислением","alt":"Команды программы управляют переносом и вычислением","markers":[{"x":84,"y":65,"label":"Программа определяет порядок выполнения"},{"x":25,"y":49,"label":"Исполнитель применяет команды в игровом мире"}]},"tips":["Проверяйте программу на нескольких наборах данных."],"examples":[{"title":"Human Resource Machine","url":"https://store.steampowered.com/app/375820/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/education"}}