{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/education--family-26","type":"mechanic","id":"education--family-26","lang":"ru","title":"Планирование, стратегия и оптимизация","summary":"Игрок планирует несколько действий с учётом ограничений и сравнивает способы достижения цели по явному критерию.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/education--family-26/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/education--family-26.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/education--family-26.md","aliases":["Планирование и оптимизация"],"tags":["Образовательные игры","Количество, исследование и системы"],"sourceIds":["source-cdd68b3569df12cf"],"sources":[{"id":"source-cdd68b3569df12cf","title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Планировать несколько ходов"},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-26-branch-1\"></a>\n\n- Планировать несколько ходов <a id=\"family-26-variant-1\"></a>\n- Найти кратчайший путь <a id=\"family-26-variant-2\"></a>\n- Минимизировать число действий <a id=\"family-26-variant-3\"></a>\n- Минимизировать расход ресурсов <a id=\"family-26-variant-4\"></a>\n- Максимизировать результат <a id=\"family-26-variant-5\"></a>\n- Сравнивать стратегии <a id=\"family-26-variant-6\"></a>\n- Учитывать несколько целей <a id=\"family-26-variant-7\"></a>\n- Выбирать между быстрым и устойчивым решением <a id=\"family-26-variant-8\"></a>\n- Реагировать на изменение условий <a id=\"family-26-variant-9\"></a>\n- Предугадывать действия другого игрока <a id=\"family-26-variant-10\"></a>\n- Найти решение при неполной информации <a id=\"family-26-variant-11\"></a>\n- Объяснить компромисс <a id=\"family-26-variant-12\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Спланировать доставку так, чтобы выполнить все заказы с ограниченным топливом."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"education","id":"family-26","title":"Образовательные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-26","categoryIds":["systems"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Планирование и оптимизация","description":"Игрок планирует несколько действий с учётом ограничений и сравнивает способы достижения цели по явному критерию.","image":{"src":"images/mechanics/strategy-civilization6-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Sid Meier’s Civilization® VI","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/289070/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/289070/ss_b2bf12299c38214fe520af0f724a6349d17ed330.1920x1080.jpg?t=1792602288","credit":"Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux)","rights":"© Firaxis Games / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux) / 2K / Aspyr (Mac) / Aspyr (Linux). All rights reserved.","caption":"Управление городом между завершениями хода","alt":"Управление городом между завершениями хода","markers":[{"x":9,"y":32,"label":"Сводка роста и удобств города"},{"x":92,"y":4,"label":"Счётчик показывает текущий ход 118 из 330"}]},"tips":["Разрешайте сравнить несколько успешных решений."],"examples":[{"title":"Sid Meier’s Civilization® VI","url":"https://store.steampowered.com/app/289070/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Educational reference expanded from all 64 families and 749 variants of the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Sources support specific methods and examples, not the entire classification or its effectiveness.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/education"}}