{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/drawing--family-g02","type":"mechanic","id":"drawing--family-g02","lang":"ru","title":"Точность и воспроизведение","summary":"Игра проверяет соответствие штриха, формы или рисунка заданному образцу.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/drawing--family-g02/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g02.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/drawing--family-g02.md","aliases":[],"tags":["Рисование","Каталог механик"],"sourceIds":["source-872a30e434db6d16"],"sources":[{"id":"source-872a30e434db6d16","title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игра проверяет соответствие штриха, формы или рисунка заданному образцу."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-g02-variants\"></a>\n\n- Обводка контура. Правило: Провести линию вдоль видимого контура с допустимым отклонением. Критерий: Точность. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d009\"></a>\n- Копирование образца. Правило: Повторить видимый рисунок на отдельном участке холста. Критерий: Сходство. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d010\"></a>\n- Рисование по памяти. Правило: Воспроизвести изображение после того, как образец скрыт. Критерий: Сходство. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d011\"></a>\n- Рисование по наблюдению. Правило: Передать наблюдаемый предмет или сцену, выбрав существенные признаки. Критерий: Сходство. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d012\"></a>\n- Соединение точек. Правило: Соединить опорные точки в заданном порядке и получить изображение. Критерий: Порядок и форма. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d013\"></a>\n- Каллиграфия. Правило: Воспроизвести знак с заданными пропорциями, направлением и порядком штрихов. Критерий: Точность. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d014\"></a>\n- Управление нажимом. Правило: Изменять нажим или его аналог, чтобы выдержать заданную толщину либо насыщенность линии. Критерий: Профиль штриха. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d015\"></a>\n- Управление скоростью штриха. Правило: Выдержать темп, от которого зависит оценка или результат рисования. Критерий: Время и движение. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d016\"></a>\n- Воспроизведение ритма штрихами. Правило: Начинать, вести и завершать штрихи в заданные моменты. Критерий: Ритм. Статус примера: Проектный паттерн. <a id=\"variant-d017\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация механик, в которых игрок создаёт или изменяет изображение, линию, контур или штрих, а игра использует результат. Не претендует на закрытый универсальный перечень. Единица каталога: действие игрока, интерпретация рисунка и результат. Родственные варианты разделены, когда меняется правило или критерий результата. Проектный паттерн означает, что конкретный игровой пример в этом каталоге не проверен; это не утверждение о первенстве, распространённости или отсутствии таких игр."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"drawing","id":"family-g02","title":"Рисование","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/drawing/#family-g02","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Точность и воспроизведение","description":"Игра проверяет соответствие штриха, формы или рисунка заданному образцу.","image":{"src":"images/mechanics/learning-duo-101-12.webp","width":665,"height":1440,"game":"Duolingo","sourceUrl":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","originalUrl":"https://s3.us-east-1.amazonaws.com/content.duolingo.com/Duolingo+101%3A+How+to+learn+a+language+on+Duolingo/14-characterBingo.png","credit":"Duolingo","rights":"© Duolingo. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Duolingo: образец направления недостающего штриха","alt":"Duolingo: образец направления недостающего штриха","markers":[{"x":48,"y":45,"label":"Стрелка показывает направление штриха"}]},"tips":["Показывайте допустимую точность и различайте форму, направление и порядок штрихов."],"examples":[{"title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/drawing"}}