{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/dialogue--family-nonverbal","type":"mechanic","id":"dialogue--family-nonverbal","lang":"ru","title":"Невербальное общение","summary":"Жесты, поза, взгляд и другие неречевые действия передают смысл или изменяют реакцию собеседника.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-nonverbal/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-nonverbal.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-nonverbal.md","aliases":[],"tags":["Диалоги","Игровые правила"],"sourceIds":["source-b3e6126d4c9d1a77"],"sources":[{"id":"source-b3e6126d4c9d1a77","title":"Sky: Children of the Light","url":"https://store.steampowered.com/app/2325290/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Жесты, поза, взгляд и другие неречевые действия передают смысл или изменяют реакцию собеседника."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-nonverbal-variants\"></a>\n\n- Кивок и отрицание. Правило: Жест заменяет словесное согласие, отказ или подтверждение понимания. <a id=\"variant-nonverbal-01\"></a>\n- Взгляд и его направление. Правило: Игрок устанавливает контакт, указывает на объект или избегает взгляда. <a id=\"variant-nonverbal-02\"></a>\n- Мимика. Правило: Выражение лица передаёт эмоцию или позицию и учитывается собеседником. <a id=\"variant-nonverbal-03\"></a>\n- Поза и дистанция. Правило: Приближение, отступление и положение тела влияют на комфорт и оценку намерений. <a id=\"variant-nonverbal-04\"></a>\n- Указательный жест. Правило: Игрок задаёт предмет разговора через направление руки или выбранный объект. <a id=\"variant-nonverbal-05\"></a>\n- Передача предмета. Правило: Демонстрация или вручение вещи становится сообщением с контекстным значением. <a id=\"variant-nonverbal-06\"></a>\n- Прикосновение. Правило: Разрешённый или нежелательный контакт меняет социальную ситуацию и отношения. <a id=\"variant-nonverbal-07\"></a>\n- Согласование слов и поведения. Правило: NPC оценивает, соответствует ли произносимая реплика невербальным действиям героя. <a id=\"variant-nonverbal-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"dialogue","id":"family-nonverbal","title":"Диалоги","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-nonverbal","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Невербальное общение","description":"Жесты, поза, взгляд и другие неречевые действия передают смысл или изменяют реакцию собеседника.","image":{"src":"images/mechanics/dialogue-sky-children-light-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Sky: Children of the Light","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/2325290/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2325290/1154941ab3ec11e456a53828e841fea742356760/ss_1154941ab3ec11e456a53828e841fea742356760.1920x1080.jpg?t=1791580167","credit":"thatgamecompany","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Музыка и жесты собирают игроков вместе","alt":"Музыка и жесты собирают игроков вместе","markers":[{"x":63,"y":52,"label":"Игра на инструменте становится общим действием"}]},"tips":["Делайте намерение жеста узнаваемым и подтверждайте реакцию."],"examples":[{"title":"Sky: Children of the Light","url":"https://store.steampowered.com/app/2325290/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/dialogue"}}