{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/dialogue--family-failure","type":"mechanic","id":"dialogue--family-failure","lang":"ru","title":"Провал, повторение и пересмотр","summary":"Ошибки и отказ собеседника создают условия повторной попытки, исправления позиции или принятия последствий.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-failure/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-failure.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-failure.md","aliases":[],"tags":["Диалоги","Игровые правила"],"sourceIds":["source-478907b8b62d0628"],"sources":[{"id":"source-478907b8b62d0628","title":"Potionomics","url":"https://store.steampowered.com/app/1874490/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Ошибки и отказ собеседника создают условия повторной попытки, исправления позиции или принятия последствий."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-failure-variants\"></a>\n\n- Необратимая попытка. Правило: Отдельное решение или испытание допускается только один раз. <a id=\"variant-failure-01\"></a>\n- Свободная повторная попытка. Правило: Игрок может вновь попробовать ответ без обязательной смены условий. <a id=\"variant-failure-02\"></a>\n- Повтор после подготовки. Правило: Новая попытка открывается после получения навыка, улики, помощи или иного преимущества. <a id=\"variant-failure-03\"></a>\n- Провал с продолжением. Правило: Неудача продвигает историю с осложнением или альтернативной задачей. <a id=\"variant-failure-04\"></a>\n- Частичный компромисс. Правило: При неполном успехе игрок получает часть желаемого на менее выгодных условиях. <a id=\"variant-failure-05\"></a>\n- Восстановление после ошибки. Правило: Игрок уточняет, отзывает или исправляет неудачную реплику в рамках разговора. <a id=\"variant-failure-06\"></a>\n- Перемотка выбора. Правило: Предусмотренная игрой возможность возвращает к предыдущему решению с сохранением контроля игрока. <a id=\"variant-failure-07\"></a>\n- Знание из другого цикла. Правило: Перезапуск или временная петля позволяет использовать сведения из прошлой версии разговора. <a id=\"variant-failure-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"dialogue","id":"family-failure","title":"Диалоги","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-failure","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Провал, повторение и пересмотр","description":"Ошибки и отказ собеседника создают условия повторной попытки, исправления позиции или принятия последствий.","image":{"src":"images/mechanics/dialogue-potionomics-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Potionomics","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1874490/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1874490/ss_339bea90d419d56460d11343576be82b01a652c9.1920x1080.jpg?t=1750960791","credit":"Voracious Games / XSEED Games / Marvelous USA, Inc.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Возражение покупателя во время торга","alt":"Возражение покупателя во время торга","markers":[{"x":53,"y":28,"label":"Покупатель считает предложенную цену завышенной"}]},"tips":["Отказ должен давать информацию для следующей попытки или другого решения."],"examples":[{"title":"Potionomics","url":"https://store.steampowered.com/app/1874490/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/dialogue"}}