{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/dialogue--family-consequences","type":"mechanic","id":"dialogue--family-consequences","lang":"ru","title":"Последствия разговора","summary":"Сказанное меняет доступные действия, обязательства, отношения и последующие события мира.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/dialogue--family-consequences/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-consequences.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/dialogue--family-consequences.md","aliases":[],"tags":["Диалоги","Игровые правила"],"sourceIds":["source-478907b8b62d0628"],"sources":[{"id":"source-478907b8b62d0628","title":"Potionomics","url":"https://store.steampowered.com/app/1874490/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Сказанное меняет доступные действия, обязательства, отношения и последующие события мира."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-consequences-variants\"></a>\n\n- Изменение задания. Правило: Диалог выдаёт, завершает, перенаправляет или закрывает игровую задачу. <a id=\"variant-consequences-01\"></a>\n- Доступ к миру. Правило: Результат открывает место, маршрут, услугу, товар или возможность взаимодействия. <a id=\"variant-consequences-02\"></a>\n- Изменение поведения NPC. Правило: Персонаж следует, охраняет, прячется, сотрудничает или препятствует после беседы. <a id=\"variant-consequences-03\"></a>\n- Фракционная репутация. Правило: Позиция в разговоре меняет отношение группы, даже если конкретный собеседник согласен. <a id=\"variant-consequences-04\"></a>\n- Перераспределение ресурсов. Правило: Слова приводят к передаче денег, предметов, труда или контроля над объектом. <a id=\"variant-consequences-05\"></a>\n- Обещание с проверкой исполнения. Правило: Игра позже сопоставляет действия героя с данным в разговоре обязательством. <a id=\"variant-consequences-06\"></a>\n- Отложенная реакция. Правило: Последствие проявляется через время, другую встречу или сообщение от третьей стороны. <a id=\"variant-consequences-07\"></a>\n- Изменение сюжетного исхода. Правило: Накопленные решения определяют доступные развязки или судьбу персонажей. <a id=\"variant-consequences-08\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия, составленная для этого запроса. Названия описательные; источники подтверждают отдельные принципы и примеры, а не весь перечень."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"dialogue","id":"family-consequences","title":"Диалоги","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/dialogue/#family-consequences","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Последствия разговора","description":"Сказанное меняет доступные действия, обязательства, отношения и последующие события мира.","image":{"src":"images/mechanics/dialogue-potionomics-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Potionomics","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1874490/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1874490/ss_339bea90d419d56460d11343576be82b01a652c9.1920x1080.jpg?t=1750960791","credit":"Voracious Games / XSEED Games / Marvelous USA, Inc.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Торг меняет стоимость предлагаемого зелья","alt":"Торг меняет стоимость предлагаемого зелья","markers":[{"x":56,"y":44,"label":"Надбавка 20% отражается в текущей цене"}]},"tips":["Показывайте результат разговора в изменившемся состоянии игры."],"examples":[{"title":"Potionomics","url":"https://store.steampowered.com/app/1874490/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/dialogue"}}