{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/detective--family-27","type":"mechanic","id":"detective--family-27","lang":"ru","title":"Обратная связь и подсказки","summary":"Это средства поддержки рассуждения. Их настройка определяет, ищет ли игрок объяснение или перебирает ответы по реакции интерфейса.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-27/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-27.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-27.md","aliases":[],"tags":["Детективные игры","Вывод, доказательство и помощь"],"sourceIds":["source-2125d8b330e8c020"],"sources":[{"id":"source-2125d8b330e8c020","title":"Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy","url":"https://store.steampowered.com/app/787480/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Это средства поддержки рассуждения. Их настройка определяет, ищет ли игрок объяснение или перебирает ответы по реакции интерфейса."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-27-branch-1\"></a>\n\n- Дозированная подсказка: по запросу перейти от направления мысли к конкретной связи. <a id=\"family-27-variant-1\"></a>\n- Пакетная проверка: подтверждать группу выводов вместе, уменьшая пользу перебора одного поля. <a id=\"family-27-variant-2\"></a>\n- Разбор ошибки: после попытки показать пропущенное ограничение, сохранив возможность пересмотреть версию. <a id=\"family-27-variant-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Первая подсказка напоминает о несовместимом времени, вторая указывает на расписание, третья объясняет нужное сравнение."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел."}],"relations":[{"type":"explains","direction":"incoming","label":"Разобрать принцип","key":"lesson/teaching-a-mechanic","title":"Обучение одной механике через уровень","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lessons/teaching-a-mechanic/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/teaching-a-mechanic.md"}],"placements":[{"catalogId":"detective","id":"family-27","title":"Детективные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-27","categoryIds":["conclusions"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Обратная связь и подсказки","description":"Это средства поддержки рассуждения. Их настройка определяет, ищет ли игрок объяснение или перебирает ответы по реакции интерфейса.","image":{"src":"images/mechanics/dialogue-ace-attorney-trilogy-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/787480/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/787480/04cc6bd6f7fb90e9e94925b6d716896a549d0ca9/ss_04cc6bd6f7fb90e9e94925b6d716896a549d0ca9.1920x1080.jpg?t=1768866317","credit":"CAPCOM Co., Ltd.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Показания свидетеля и материалы дела","alt":"Показания свидетеля и материалы дела","markers":[{"x":40,"y":75,"label":"Свидетель даёт проверяемое показание"},{"x":79,"y":94,"label":"Материалы дела доступны во время показаний"}]},"tips":["Подсказка должна направлять проверку версии, сохраняя работу для игрока."],"examples":[{"title":"Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy","url":"https://store.steampowered.com/app/787480/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/detective"}}