{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/detective--family-16","type":"mechanic","id":"detective--family-16","lang":"ru","title":"Расследование через звук","summary":"Игрок извлекает сведения из голосов, фоновых событий и одновременных разговоров.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-16/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-16.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-16.md","aliases":[],"tags":["Детективные игры","Реконструкция произошедшего"],"sourceIds":["source-f40c6ef5f740582d","source-89e82de58b603dcb"],"sources":[{"id":"source-f40c6ef5f740582d","title":"Unheard – Voices of Crime","url":"https://store.steampowered.com/app/942970/Unheard_Voices_of_Crime/","verifiedAt":null},{"id":"source-89e82de58b603dcb","title":"Unheard - Voices of Crime","url":"https://store.steampowered.com/app/942970/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок извлекает сведения из голосов, фоновых событий и одновременных разговоров."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-16-branch-1\"></a>\n\n- Параллельное прослушивание: повторить общий отрезок, следуя за другим разговором. <a id=\"family-16-variant-1\"></a>\n- Звуковое событие: связать звонок, шаги или хлопок двери с действием на временной шкале. <a id=\"family-16-variant-2\"></a>\n- Контекст слышимости: определить, где участник мог услышать реплику и чего знать не мог. <a id=\"family-16-variant-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"В двух разговорах слышен один удар часов. Он помогает совместить записи и проверить перемещение участника."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"detective","id":"family-16","title":"Детективные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-16","categoryIds":["reconstruction"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Расследование через звук","description":"Игрок извлекает сведения из голосов, фоновых событий и одновременных разговоров.","image":{"src":"images/mechanics/narrative-unheard-05.webp","width":1440,"height":811,"game":"Unheard - Voices of Crime","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/942970/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/942970/ss_c790252692cd5dc81e7ffdc2850264b25f54fc29.1920x1080.jpg?t=1728551840","credit":"NEXT Studios / NEXT Studios / 505 Games","rights":"© NEXT Studios / NEXT Studios / 505 Games. All rights reserved.","caption":"Голоса привязаны к людям, комнатам и времени","alt":"Голоса привязаны к людям, комнатам и времени","markers":[{"x":49,"y":61,"label":"Источник звука Mac расположен в конкретной комнате"},{"x":22,"y":90,"label":"Запись можно прослушать с выбранного момента"}]},"tips":["Давайте сравнивать фоновые звуки, реплики и одновременные события."],"examples":[{"title":"Unheard - Voices of Crime","url":"https://store.steampowered.com/app/942970/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/detective"}}