{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/detective--family-15","type":"mechanic","id":"detective--family-15","lang":"ru","title":"Причина, механизм и инсценировка","summary":"Игрок отделяет непосредственно наблюдаемый результат от механизма события и последующих попыток скрыть его.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-15/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-15.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-15.md","aliases":[],"tags":["Детективные игры","Реконструкция произошедшего"],"sourceIds":["source-d44fa1b4a4c747d6","source-090ee83445744667"],"sources":[{"id":"source-d44fa1b4a4c747d6","title":"The Case of the Golden Idol","url":"https://www.thegoldenidol.com/the-case-of-the-golden-idol/","verifiedAt":null},{"id":"source-090ee83445744667","title":"The Operator","url":"https://store.steampowered.com/app/1771980/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок отделяет непосредственно наблюдаемый результат от механизма события и последующих попыток скрыть его."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-15-branch-1\"></a>\n\n- Механизм события: связать действие, средство и результат в проверяемую причинную цепочку. <a id=\"family-15-variant-1\"></a>\n- Первичное и вторичное: отличить след самого события от следа уборки, помощи или подмены. <a id=\"family-15-variant-2\"></a>\n- Разоблачение инсценировки: найти факт, который постановочная версия не может объяснить. <a id=\"family-15-variant-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Падение выглядит случайным, но положение ограждения не объясняет след от инструмента. Нужна дополнительная версия."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"detective","id":"family-15","title":"Детективные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-15","categoryIds":["reconstruction"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Причина, механизм и инсценировка","description":"Игрок отделяет непосредственно наблюдаемый результат от механизма события и последующих попыток скрыть его.","image":{"src":"images/mechanics/narrative-the-operator-08.webp","width":1440,"height":810,"game":"The Operator","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1771980/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1771980/ss_53cdfb9a020be84bd244dba7817656b1c37a176f.1920x1080.jpg?t=1778485297","credit":"Bureau 81 / Bureau 81 / indienova","rights":"© Bureau 81 / Bureau 81 / indienova. All rights reserved.","caption":"Химический анализ образца рядом с отчётом о пожаре","alt":"Химический анализ образца рядом с отчётом о пожаре","markers":[{"x":56,"y":69,"label":"Состав образца можно сопоставить с утверждениями отчёта"}]},"tips":["Различайте причину события, его результат и следы последующей инсценировки."],"examples":[{"title":"The Operator","url":"https://store.steampowered.com/app/1771980/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/detective"}}